天空之剑

动作冒险类游戏之一

天空之剑(ゼルダの 说 スカイウォードソード/The Legend of Zelda: SkywardSword )是 任天堂 在2011年于Wii平台发行的 单人电子游戏 ,是 塞尔达传说:旷野之息 作品系列25周年纪念作。 日版于2011年11月23日发售,美版于2011年11月20日发售,欧版于2011年11月18日发售,Switch版于2021年7月16日发售。

《天空之剑》是《 塞尔达传说 》系列故事的原点作,属于传统区域探索和迷宫解谜的游玩方式,讲述了 林克 、 塞尔达 为什么世代承担着 拯救世界 的重任,并延续《 塞尔达传说:黄昏公主 》中的青年版“林克”形象,游戏利用了Wii主机的体感功能,玩家可通过挥动控制器来操控“林克”从不同角度挥剑攻击敌人。

《塞尔达传说:天空之剑》获得 IGN 10分和Fami通40分的满分评价。

游戏介绍

官方定价:日版限定版8800 日元 、普通版6800日元,美版限定版 69. 99美元、普通版49.99美元

游戏人数:1人

游戏特点

日版:ゼルダの伝说 スカイウォードソード 美欧:The Legend of Zelda:Skyward Sword

操作机种:Wii

发售日:2011年11月23日

2010年E3上, 任天堂 带来了全新 塞尔达 系列,Wii——《 塞尔达传说 :天空之剑》,。和2006年推出的Wii《 塞尔达传说:黄昏公主 》不同之处在于, 盾牌 和剑有更大的决定性,高举右手的遥控器时可以蓄力;射箭时需摆出类似真正的射箭姿势,右手在前、左手在后,瞄准方向后再按钮发射。这次会有个类似小型飞行射击道具,发射后在一定时间内可以自己摇控方向并射击,另外还有鞭子、炸弹的使用。本作代替了 塞尔达传说:时光之笛 成为了 塞尔达传说:旷野之息 故事线的原点, 加侬多夫 此时尚未成为魔 盗贼 ,甚至连塞尔达也并非是一国公主,而新的敌人叫做吉拉希姆,本作可能将会解明加农成为反派的故事,这点再度颠覆了塞尔达系列作品。过去的塞尔达游戏中,玩家总是要随着游戏的进程逐渐获得各种新鲜有趣的道具。而《 塞尔达传说:旷野之息 :天空之剑》将把这个过程变得更紧凑,让玩家能更早地获得更多道具。

本作发生的地方叫做Skyloft(云中阁),所以交通方式变为了骑鸟。

参考资料

  1. 塞尔达天空之剑 游民众评 2024-02-21
  2. Zelda: Skyward Sword HD Guides, Tips, And Tricks Roundup gamespot 2024-02-21
  3. 《塞尔达传说天空之剑HD》官方介绍及新要素_【快资讯】 快资讯 2024-02-21