光·遇

游戏制作人陈星汉主理的社交冒险游戏

《光·遇》是由游戏制作人 陈星汉 及 thatgamecompany 团队开发,网易游戏代理运营的一款社交冒险类游戏。该游戏于2019年6月21日在App Store首次发布,2020年7月9日正式上线安卓平台,2021年6月登陆Switch平台。2022年12月7日,《Sky 光遇》正式登陆PS4和PS5平台,并支持跨平台联机。 2022年1月6日,IOS与安卓合服 。2023年8月,《光·遇》获得 吉尼斯世界纪录 认证"SC 音乐会主题虚拟世界最高用户数纪录"称号。2024年4月9日,《光·遇》官方运营团队发布公告称,《Sky: Children of the Light》的PC版将于4月10日上线海外PC平台。

“光是遇见,就很美好”是光遇的宗旨,也是游戏名字的含义,游戏制作人 陈星汉 及 thatgamecompany 团队在《光·遇》中,为玩家呈现了一个令人沉醉而不断拓展、光与暗交织而成的云上世界 。

2019年该作被评为 App Store 年度精选游戏 ,2020年获得“2020 Apple Design Award”奖项。 2020年1月,《光·遇》荣获2019金 葡萄 "最佳视觉效果"奖。随后,该作于2021年获得Webby 韦比奖 以及 金陀螺奖 第六届年度优秀独立游戏奖。

背景设定

《光·遇》的故事背景设定于一座曾存在的失落云中王国。该王国原住有光之子民,早期光明与黑暗维持着和谐共存的状态;后因光暗平衡被打破,王国逐渐没落,并留下“未来将有孩子归来带回光明”的预言。游戏世界中的角色包括光之子、先祖及光暗生物等,玩家在设定中被定义为追寻光明的光之后裔,承载着先祖的意志,属于预言里肩负使命的“孩子”。他们需要在光遇的世界中探索,聆听先祖带来的故事,与其他光之子一起,为回归世界的先祖完成愿望,并将先祖困住的灵魂放归天际。 长弓·威 在晨岛地图迎来初生的光后,宛如懵懂的孩童,跌跌撞撞地踏上了冒险的旅程。云野地图带给我们春意盎然的景象,让玩家体会光遇这个世界里的美好;进入雨林地图,玩家会初步尝试到这个世界里的困难与危机;来到霞谷地图,玩家将在绚丽的霞谷开启冰上竞速,进一步成长,学会更多能应对这个游戏的技能;走到暮土地图,玩家感受到了成长后要面临的世界中的险恶,同时学会了对抗黑暗;最后来到禁阁地图,在这里玩家将回顾一路成长中的故事,探寻王国失落的真相。旅人们一步步肩负起将光明带回天空王国的使命,来到最后一扇石门前,准备迎接暴风眼的挑战。经过了前六章的洗礼,玩家已经经历了游戏意义中的“成长”。最终考核伊甸有 飓风 裹挟着大量红晶石和 砾石 铺天盖地砸向地面,阻碍玩家前行。玩家需要奉献出自己的光之翼,将失落的灵魂之光送回天际,与此同时让玩家感受“奉献”与“新生”的意义。

在《光·遇》世界中,旅途的终点,也是下一次旅程的起点,旅人会化作一抹 流星 ,再次开启真正的旅程,而万般故事才刚刚开始。

游戏玩法

角色设定

游戏机制

社交机制

“社交冒险体验”是《光·遇》游戏理念中极具创新意义的一环。在游戏中,玩家与陌生玩家相遇的时候,一开始并不能看到对方的样貌,只有靠近对方、举起蜡烛,才能用心火照亮对方的模样。添加好友则需要向对方赠与“蜡烛”。此外,玩家还可通过“大叫”(长摁人物)为其他玩家恢复能量,也可通过“叫声”(轻点人物)引起他人注意。 当两位玩家顺利成为好友后,可以向好友发起牵手、背背,一起在天空王国中游历,向对方赠送更多蜡烛,就能解锁并升级好友间的互动动作。此外,光遇中的动作也增加了玩家之间交流的趣味性。

兑换机制

蜡烛(包括白蜡烛、季节蜡烛、升华蜡烛等)和爱心在游戏中均可看作是游戏货币,其中蜡烛可通过烧黑暗之花、点亮红蜡烛积攒烛火获得,或是在商店用钱购买。升华蜡烛可通过在伊甸之眼——暴风眼献祭获得,可通过升华蜡烛解锁常驻先祖、复刻先祖带来物品的的兑换节点,通常情况下一个兑换节点等于一个永久光翼。

爱心,包括普通爱心和季节爱心,其获取途径包括好友馈赠、蜡烛兑换以及留言互动获赞。其中,留言互动获赞具体指通过游戏内留言系统获得其他玩家点赞后兑换爱心,例如在 冥想 留言板发布留言,累计获得10个点赞可兑换1颗爱心(每条留言限领1次)。爱心主要用于兑换先祖带来的物品或是兑换当季节毕业礼物。

游戏道具

光之翼

又被玩家称为“小金人”,隐藏在地图的各个角落,玩家收集光之翼并达到一定数量后,会提升斗篷等级,斗篷等级对玩家来说在飞行、完成任务时比较重要,等级越高能量越多,玩家也能飞的更远。 解锁一位先祖的升华蜡烛节点,也意味着,在献祭过后会获得一个永久光之翼。

乐器

《光·遇》中设置了多种乐器等待各位旅人解锁。旅人们可以跟随着乐谱的引导,奏出一曲华丽乐章,也可以自由自在弹奏出属于自己的乐曲。 因其乐器种类丰富,以及弹奏出的曲子悦耳动听,《光·遇》也被玩家称为音游。

魔法

《光·遇》中存在各种各样的魔法,有着为玩家营造气氛、帮助玩家完成任务、助力玩家社交等功能,具体包括恢复能量的光能药剂魔法、照亮黑暗的璀璨之星魔法、短时间增加跳跃距离的漂浮魔法等,从效果可分为助力探险的功能性魔法、自由交谈的社交性魔法以及精彩的娱乐性魔法。魔法可通过兑换先祖馈赠之树节点,或是在魔法商店免费领取获得。

游戏季节

各个季节所属的季节先祖/旅行先祖将会为我们带来限时物品,在季节结束后,季节先祖带来的物品,需等待复刻时才会返厂,而毕业礼将绝版。

章节地图

制作开发

设计理念

在《光·遇》这个游戏中,社交机制是它主打的设计点。游戏制作人 陈星汉 希望用《光·遇》这个游戏作品,来让人与人之间可以走得更近,希望这个游戏可以唤醒玩家心中的童年并邂逅真正的友谊,并让玩家再次爱上游戏。 此外,作为 Thatgamecompany 的第一款移动游戏,第一款依靠触控而非 手柄 的游戏,第一次尝试在线 多人游戏 体验——游戏倡导联结而非冲突。《光·遇》的核心是一款关于同情和慷慨的游戏,推动玩家在游戏中交友、互助,并善待彼此。

音频设计

《光·遇》首席音频设计师Ritsu Mizutani,在进行光遇音频录制时带着麦克风去了 加利福尼亚州 的托邦加峡谷,在那里录制了《光·遇》中的脚步声,包括在土壤、 冰川 、沙子、草地、木材、水坑等不同地形上行走的声音。《光·遇》中的音效系统,能够根据游戏中持续变化的情况,不断地调整音频。当声音融入在游戏中,声音便可以为玩家建立一个新的角度,将游戏从“无形的数据”改变为“可触的体验”。

艺术设计

thatgamecompany 艺术总监Cecil Kim及其团队的艺术设计,目的是做一个游乐园的场景,让玩家想要回到游戏里享受更多内容、交更多朋友,最终变成一个主题公园,构建起《光·遇》世界的美。 主美IDA和她的同事们在设计破晓季服饰时,由于震撼于水晶石内远古记忆所展示的生物大迁徙场景,他们从代表“光”和“暗”的原始设定中获取了灵感,在服饰设计上尽可能地还原了光暗生物的特性和风格——比如层层绽开花瓣的暗花斗篷衣领、更具萌感的幼鲲斗篷。

陈星汉 及其团队在开发游戏过程中不断的完善游戏的艺术感觉,包括开发一个自定义 Metal 引擎来渲染《光·遇》中空灵的场景,低 多边形 绘画风格,用动态光影、云海、极光、古迹等场景营造出诗意的幻想世界。 《光·遇》从抽象的情感概念到场景具体的色调、光线条件、地形、天气,都有着独特的设计,希望能让玩家在多样变换的场景中获得不一样的情感体验。

游戏发行

2021年6月,《Sky光遇》登陆任天堂Switch平台。

2021年12月30日,《光遇》手游发布致所有玩家的一封信,官宣《光遇》 iOS 平台与 安卓 平台即将互通。

2022年12月6日,《Sky 光遇》正式登陆 PS4 和 PS5 平台。支持跨平台联机游玩。同时,PS 平台专属 风之旅人 套装也将上线。

2023年1月10日,《Sky光·遇》公布了“缅怀季”的最新宣传片,活动于1月16日正式开启。2023年10月19日,开启《Sky光·遇》归巢季。2024年4月10日,《Sky光·遇》Steam版在Steam平台发布,采用免费游玩模式,处于抢先体验阶段,游戏类型涵盖冒险、休闲、独立制作、大型多人在线、角色扮演。

2024年12月6日,《光·遇》PC端正式上线。2025年3月3日,网易旗下的《光·遇》游戏出现服务器异常,用户无法登录或进行日常任务,玩家因错过签到任务、活动等提出补偿要求。3月4日凌晨, 网易 发布公告就深夜无法正常登录游戏致歉。官方表示,自3月3日22点开始,因 中国移动通信集团 出现严重网络故障,导致使用该运营商服务的用户无法登录网易游戏产品。此次受到影响的游戏包括《光·遇》。2025年9月19日,光遇官方宣布因渠道策略调整, OPPO 渠道服正式进入停服流程。该渠道服的下载、充值及注册功能已于当天上午10时关闭,2025年11月19日11时正式终止运营。

2026年4月16日,《光·遇》官方运营团队发文称,由于本次更新内容较多,预计开服时间推迟至4月16日14:00。如果在预计时间内无法完成更新内容,开服时间计划继续顺延。开服延迟补偿在本次更新结束后发放。

游戏衍生

周边

2020年5月,《光·遇》系列官方表情包登陆微信表情商店。

联动

2020年8月,《光·遇》以“拥抱内心深处的那一抹温暖”这一主题与 知乎 联动。

2021年7月,《光·遇》与《 小王子 》联动推出——《光·遇》小王子季,希望可以先通过一些将在天空王国里发生的故事碎片,了解《光·遇》与《小王子》间共通的温暖与美好。

2022年11月,《光·遇》与挪威女歌手欧若拉( AURORA Aksnes)联动,开启欧若拉季。

2024年3月15日,《光·遇》发文宣布与 三丽鸥 进行联动。

2024年12月19日,《光·遇》×《狼人杀官方》特别活动正式开启。在这场活动中,旅人们会随机扮演“ 光之子 ”、“先知”或“冥龙之子”三种身份。光之子和先知需要努力存活,并推演、票选出真正的冥龙之子,赢取最后的胜利。

2025年3月27日,《光·遇》×《小王子》再访活动开启。活动期间,上线《光·遇》花憩节,玩家通过遇境、云巢的花憩节向导,进入星光沙漠活动场景。跟随玻璃盒中恢复生机的玫瑰,传至与小王子相识地图,解放玫瑰、重温故事等。

动画

2025年5月20日,《光·遇》手游发布无对白动画《光遇·双星》暮星篇预告,该动画计划于2025年7月在游戏中与游戏玩家见面。

奖项与影响

获奖情况

游戏热度

据微热点研究院数据,2022年2月手游网络热度传播指数TOP10中,冒险类手游《光·遇》以57.72的热度指数位列第二位, 腾讯控股 旗下MOBA类手游《王者荣耀》居首位。《光·遇》当月主要涉及的热点话题包括无故封号、打击外挂、与 红米 手机性能冲突等,相关讨论推动了游戏热度上升。该游戏通过季节活动、虚拟音乐会等持续性内容更新维持用户规模增长,其强社交属性与情感连接设计为吸引玩家的核心因素。

许多玩家表示,光遇让他们在现实生活中受到的伤痛得到了治愈。

游戏风波

明制帽子风波

2021年2月,《光遇》国际服中梦想季的明制大帽在国服中被换成了 笠,中韩玩家为此发生激烈争论。《光遇》手游和 陈星汉 都在微博就此事向玩家致歉,手游官微表示两顶帽子装扮的设计灵感均来源于中国,分别是明制大帽,以及箬笠。

收入

截至2022年3月份,《光·遇》全球下载量已经超过1.6亿次,日活跃玩家近700万人。而根据Sensor Tower预估数据,不含中国Android收入,《光·遇》截止2021年9月底的总收入已达到1.58亿美元,折合人民币超过10亿 ,其中中国收入占比52.3%, 日本 24%, 美国 10% , 韩国 2%。《光·遇》总下载量超过4000万,其中中国占比42.5% 、美国 10%、日本 5.8%、 俄罗斯 3.7%、 巴西 3.5%。

游戏评价

虽然存在瑕 ,但是如果玩家继续玩下去的话,就会发现尽管《光·遇》的社交系统依然进行了很多限制,但是它比起《 风之旅人 》还是要更具深度。 陈星汉 巧妙的把“爱与奉献”的主题融入到了《光·遇》的社交当中,让我们在这个充满创意的旅途中,处处都可以感受到人心的温暖。( 游民星空 金闪闪老李 评 )

作为一款社交类的 冒险游戏 ,玩家可以在《光遇》里和家人、恋人、朋友以及素不相识的玩家一同翱翔于云端之上的世界,领略 光明与黑暗 ,探索奇观和神秘,是一款货真价实的“云社交”游戏。( 17173 评 )

对玩家而言,《光遇》有三个最吸引人的地方:美丽的画面,精美的复刻,温暖的社交。游戏的艺术风格延续了 陈星汉 的游戏美学,每一帧画面都可以成为壁纸,流畅如 芭蕾 的角色运动,大量使用风、云、花草等自然元素来营造柔和的氛围。( 少数派 余弦 sine 评 )

参考资料

  1. 网易游戏美术赏析第1期——《光·遇》里的游戏美学 网易游学 2024-11-25
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  3. 启程逐光,《光•遇》安卓端预下载开启 _ 光遇手游官网-光是遇见就很美好 网易游戏 2023-01-14
  4. 《Sky光遇》将于6月登陆Switch:免费游戏! 游民星空 2025-03-11
  5. 同心终遇 咫尺之间 |《光·遇》合服活动介绍 _ 光遇手游官网-光是遇见就很美好 网易游戏 2023-01-14
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