饥饿游戏3:嘲笑鸟·上

2014年詹妮弗·劳伦斯主演的科幻电影

《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》(英文: The Hunger Games: Mockingjay - Part 1 )是一部科幻动作电影,由 法兰西斯·罗伦斯 执导, 詹妮弗·劳伦斯 、 乔什·哈切森 、 利亚姆·海姆斯沃斯 等人主演,于2014年11月10日在伦敦首映,2014年11月21日在美国上映,2015年2月8日在中国内地上映 。

《 饥饿游戏 》系列改编自 美国 作家 苏珊·柯林斯 的同名 三部曲小说 ,《饥饿游戏3:嘲笑鸟》上下两部是基于原著小说终结篇改编而成 。《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》延续前作,不仅展现杀戮战场,也涉及到政治与阴谋。十三区从隐蔽状态走向对 极权主义 统治的反抗, 凯特尼斯·伊夫狄恩 也将再次面临生死与斗争。

《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》获得第17届 美国青少年选择奖 最佳科幻/ 奇幻电影 、最佳科幻/奇幻电影男演员、最佳科幻/奇幻电影女演员、最佳电影反派提名、最佳电影吻戏提名, 第72届美国电影电视金球奖 最佳原创歌曲等诸多荣誉 。该片在中国内地揽获票房约2.23亿人民币,在美国揽获票房约3.37亿美元,全球票房总计约7.55亿美元 。

影片剧情

反抗军成员普鲁塔奇·哈文斯比( 菲利普·塞默·霍夫曼 饰)卧底在 统治阶级 ,帮助 凯特尼斯·伊夫狄恩 ·伊夫狄恩 ( 詹妮弗·劳伦斯 饰)摆脱总统斯诺( 唐纳德·萨瑟兰 饰)的控制,但与凯特尼斯一同参加游戏的皮塔·麦拉克( 乔什·哈切森 饰)被总统抓捕。盛怒之下, 埃德加·斯诺 下令轰炸凯特尼斯的故乡十二区。

凯特尼斯的英勇行为使得反抗军视其为精神领袖。不久后,反抗军成员将 凯特尼斯 接往位于十三区的地下基地,凯特尼斯在此与反抗军领袖阿尔玛·科恩( 朱丽安·摩尔 饰)、普鲁塔奇相见,科恩表示凯特尼斯激发了各地民众的反抗意识,反抗军希望凯特尼斯可以出面拍摄宣传视频,唤起更多人的抗争决心,然而凯特尼斯以反叛军没有解救皮塔为由拒绝科恩的计划。普鲁塔奇提议让 凯特尼斯·伊夫狄恩 回到十二区,以故乡的惨状唤起她心中的抗争决心。

凯特尼斯遂与自己的竹马,已经加入反叛军的盖尔·霍桑( 利亚姆·海姆斯沃斯 饰)一同返回十二区。见到家乡变成一片废墟,凯特尼斯悲痛不已。与家人重聚后,凯特尼斯开始考虑为反抗军录制宣传视频。不料,总统 埃德加·斯诺 利用皮塔发表言论指责反抗军, 凯特尼斯 因担忧皮塔安危而动摇,幸而得到妹妹提醒,凯特尼斯正式同意领袖科恩的宣传计划,并要求反抗军救出皮塔等人。

在凯特尼斯导师海米奇·阿伯纳西( 伍迪·哈里森 饰)的提议下,反抗军在八区的战地医院为凯特尼斯拍摄宣传片,医院的民众也向凯特尼斯表达敬意。得知 凯特尼斯 行踪的 斯诺 下令轰炸战地医院,凯特尼斯内心的怒火被彻底点燃。以她为主角的宣传片迅速传播开来,越来越多的群众加入抗争 队列 。

总统 埃德加·斯诺 见势不妙,再次胁迫皮塔公开指责反抗军。为揭露统治阶层的暴行,反抗军前往十二区拍摄当地惨状,凯特尼斯在河边吟唱的歌曲广为流传,成为反抗军的战歌。当皮塔再次被迫发表演说,反抗军趁机插入十二区废墟画面,皮塔顿时不顾安危,提醒凯特尼斯反抗军基地面临被轰炸的危险。反抗军紧急撤入防空洞,得以幸存,科恩提议 凯特尼斯 再次拍摄视频对抗总统,凯特尼斯因担忧皮塔而拒绝。而后,以盖尔为首的救援小队利用首都停电前去解救皮塔等人,行动过程中,首都供电突然恢复。为与救援小队保持联系,凯特尼斯主动联系总统,并被后者告知救援小队的行踪已被知晓。正当众人担忧之时,盖尔带领小队安全返回, 凯特尼斯 急切地与皮塔相见,却遭到后者袭击。原来总统已通过药物篡改皮塔记忆,企图通过皮塔杀害凯特尼斯。反抗军组织团队研究治疗药物,皮塔则被隔离在病房中痛苦不已, 凯特尼斯 在病房外望着皮塔,眼底无尽哀伤。

演员与角色

影片制作

前期筹备

2014年10月8日, 狮门娱乐 公布了《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》的合作计划, 多力多滋 (DORITOS)、 马自达 ( MAZDA )、全球基金会(Whole Foods Market's WHOLE PLANET FOUNDATION)将参与拍摄。其中 多力多滋 (DORITOS)与马自达(MAZDA)成为《我们的领袖-嘲笑鸟》(OLTM)应用程序的赞助商,多力多滋(DORITOS)推出《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》的主题包装,马自达(MAZDA)也为该片在美国的首映式提供赞助。

《饥饿游戏3:嘲笑鸟》曾被考虑由 莱恩·约翰逊 或 阿方索·卡隆 执导。为做好保密工作,影片拍摄期间一直以“《 海滨 》”( Seashore )作为项目名称。

拍摄期间,导演 弗朗西斯· 劳伦斯 曾为影片种植了一整个温室的植物,并为之配备了一个完整的专家团队,但由于电影粗剪片长过长,劳伦斯将该场景舍弃,观众可以在DVD版本和幕后花絮中看到温室的画面。

选角与表演

朱迪·福斯特 (Jodie Foster)曾被考虑邀请出演反抗军领袖阿尔玛·科恩,后该角色由 朱丽安·摩尔 出演。朱丽安·摩尔的两个孩子是《 饥饿游戏 》原著小说的忠实粉丝,这是她选择加入影片的重要原因。为了贴近角色, 摩尔 在表演时佩戴灰色假发和深色隐形眼镜。

朱丽安·摩尔和 詹妮弗·劳伦斯 都是在《 饥饿游戏 》系列拍摄期间获得 奥斯卡 最佳女演员奖,导演 法兰西斯·罗伦斯 在采访中表示, 朱利安摩尔 接受过更多表演训练,她习惯于探讨角色,进行大量排练,并将阿尔玛·科恩这个在原著中相对单薄的角色进行扩充;詹妮弗·劳伦斯则偏向于通过本能表演,导演通常在讨论中引领她找到在故事中的位置或情绪点, 詹妮弗·劳伦斯 在开拍后便可以快速找到状态。

在片中饰演游戏设计者普鲁塔奇·哈文斯比的演员 菲利普·塞默·霍夫曼 (Philip Seymour Hoffman)在拍摄临近尾声时意外身亡,导演 劳伦斯 表示《饥饿游戏3:嘲笑鸟》上下部先后无缝拍摄,霍夫曼还剩下两场穿插在上下两部的重要戏份未拍。考虑到CG技术无法复原霍夫曼的演技,导演劳伦斯决定修改剧本,通过其他角色完成叙事。 狮门娱乐 也并未推迟影片上映时间,霍夫曼的遗作如期面世。

特效制作

导演 法兰西斯·罗伦斯 追求自然的视觉效果,令观众感觉是透过主角 凯特尼斯·伊夫狄恩 的眼睛看待世界,这意味着更多地使用自然光线、手持 摄影 以及 长镜头 ,剧组也为此斥巨资建造实景,特效则主要起到辅助摄影的作用,而非摄影迎合特效。

飞行器是影片中的重要场景,弗朗西斯·劳伦斯偏好手持长镜头,注重特效及演员表演的真实,因此特效团队在室内建造轻型的飞行器模型,通过 吊车 控制飞行器的移动,借助强力风扇制造降落时的飞沙走石之感。特效制作公司Double Negative负责创造高 分辨率 的天空背景,The Embassy VFX则通过使用 绿幕 和少量灯光在混凝土楼层里拍摄的素材,制作飞行器降落在地下停机库的画面。

对于爆炸场面,特效团队事先在 德国柏林 、 亚特兰大 和 佐治亚州 等地完成背景拍摄,结合特效模型及烟火元素进行制作。现场拍摄则采用传统爆炸处理,以保证演员的真实反应。

拍摄取景

《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》曾在德国柏林和美国 乔治亚州 拍摄,德国巴伯尔斯堡电影制片厂(Studio Babelsberg)参与了该片的拍摄工作。第13区的外景部分在美国亚特兰大的贝尔伍德采石场(Bellwood Quarry)取景, 波士顿 、 格里芬 、纽南、 巴黎 、 波茨坦 等城市也是该片的重要取景地。

音乐

“大表姐” 詹妮弗·劳伦斯 所饰演的凯特尼斯以低沉慵懒的嗓音演唱清新 民俗音乐 《 The Hanging Tree 》,这首歌曲来自凯特尼斯的父亲,贯穿始终,成为反抗斗争的序曲。《 The Hanging Tree 》的歌词来自原著小说,曲调则由美国民谣 摇滚乐队 The Lumineers 谱写。为了达到完美的状态,詹妮弗·劳伦斯曾进行大量演唱练习,该曲一经发布,便在半周之内登上英国UK单曲榜TOP40。

营销宣传

《 饥饿游戏 》系列的票房成功帮助 狮门娱乐 咸鱼翻身,票房收入连续两年超过福克斯电影公司和 派拉蒙影业公司 ,因此狮门影业对《 饥饿游戏3 》寄予厚望。狮门影业首席市场营销主管蒂姆·帕伦表示《饥饿游戏3》上下两部在制作营销方案时被视为一个整体,以体现出两部电影的连续性。

《 饥饿游戏 》系列在北美的票房已赶上《 钢铁侠3 》,趋近饱和状态,海外市场被视为主要战场,因此 狮门影业 为 戛纳 的发行商精心准备了关于该系列的陈述,并在美国以外的六个地域举办首映活动。

与此同时, 狮门娱乐 也非常清楚《饥饿游戏》系列的青少年小说改编电影定位,依托 粉丝文化 在社交媒体上发起观影活动,举办电影相关的DIY和 Cosplay 活动,增强粉丝粘合度。此外,片方在第一部上映前设立官方网站The Captial.pn(“The Captial”是片中统治阶级所在的都会区),粉丝可通过网站注册成为“帕纳姆公民”。在《饥饿游戏:嘲笑鸟(上)》上映前三个月,片方先后发布 埃德加·斯诺 总统的演说视频。与之相对应,片方还开设反叛军官网Revolution.pn,不仅起到预告的作用,也模糊虚拟与现实的边界,强化观众的代入感。

在宣传物料的设计上,蒂姆·帕伦决定以原著小说封面上的嘲笑鸟作为《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》电影海报的主要元素。嘲笑鸟是《 饥饿游戏 》的核心标志,在第一部中象征着自由,第二部中象征着希望,第三部中嘲笑鸟则展开双翅,准备飞翔。选择该元素作为海报设计的主体,一方面可以加强与前两部的联系,另一方面也为接下来的故事 设置悬念 。

主题与亮点

主题表达

《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》以及该系列的其他作品皆涉及多重反抗主题。首先是政治权力反抗,影片中的政治权力主要体现为显性暴力统治和隐性文化统治两种形式。“帕纳姆”都会区“凯匹特”(Captial)指向 统治阶级 ,十三个生产区则是 劳工阶级 ,统治阶级对劳工阶级进行自由限制和经济掠夺。女主角凯特尼斯·艾佛丁来自贫困的十二区,她在“ 饥饿游戏 ”中的表现包含对统治阶级的反抗。隐性的文化统治主要作用于首都的其他市民,他们在和平时期可以享受丰富的 物质财富 ,同时以观看底层劳工参与的“ 饥饿游戏三部曲 ”为乐,“饥饿游戏”正是“帕纳姆”统治阶层为麻痹大众、转移注意力而开发的娱乐活动。其次是性别权力反抗,“帕纳姆”是典型的 男权 社会,“ 饥饿游戏 ”的设计者和操控者也以男性为主,而反叛军则有着鲜明的女性化特征,被视为“嘲笑鸟”的精神领袖 凯特尼斯 和反叛军领袖阿尔玛·科恩引领其他劳工对抗 统治阶级 。

《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》也流露出 存在主义 气质。首先,影片中的个人生存状态指向 萨特 提出的重要命题——“他人即地狱”。由统治阶级发起的“ 饥饿游戏 ”要求参赛的24人相互厮杀,最终只有一人获胜,对于参赛者而言,其他人都是不能与之共存的巨大威胁,“他人即地狱”的 存在主义 理念不言自明。而“帕纳姆”国民也处在冷漠的社会,面临人性 异化 的危机,俨然一副人性沦丧的景象。其次,影片强调对自由的追求。一方面,主人公遵从自己的意志,主动选择命运,但另一方面,自由选择也意味着相应的责任和后果。

叙事方式

《 饥饿游戏 》系列改编自 美国 作家 苏珊·柯林斯 的同名 三部曲小说 ,在故事上具有连续性,且影片在改编时极为忠于原著,所以《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》的 叙事策略 与其他前作、续作具有 同一性 。

首先,影片使用“陌生化”叙事手法,创造出现实生活中不存在的故事情境。故事本身来源于作家 柯林斯 观看 真人秀 与战争报道后萌发的灵感,意在抨击现实社会的黑暗之处,通过虚构未来世界的独裁国家“帕纳姆”达到 延宕 的效果,更为隐晦含蓄地表达批判。因此影片既具有冷静客观的叙事风格,又一定程度上呈现出非写实性,描绘了一个极端、怪诞,令观众熟悉又陌生的未来世界,新奇的设定对观众而言有极大的吸引力。

其次,影片对原著的叙事视角进行调整。原著小说以第一人称视角展开叙事,围绕着女主人公 凯特尼斯 的视角讲述故事。电影则采取全知叙事视角,让观众在短时间内建立对人物所处世界的全景式了解,同时成为凯特尼斯所经历的黑暗与磨难的见证者。

再次,西方传统文化也起到辅助影片叙事的作用。《 饥饿游戏 》系列的故事灵感源自《 荷马史诗的故事 》,选取24人参与厮杀游戏的模式也可在《荷马史诗》中找到原型。与此同时,首都“凯匹特”的建筑风格、参赛者乘坐的战车以及“凯匹特”市民的妆发服饰特征,皆带有模仿古罗马时期的意味,以文化积淀服务于 反乌托邦 叙事。

另外,文化符号在影片中发挥着重要的叙事作用。“ 嘲笑鸟 ”本身是具有精神力量的 图腾 符号,这一符号促使13个区的人民由独立封闭走向联结合作,成为民众反抗压迫的共同信仰。除此之外,各种细节也构成“符号”的力量,最典型的当属“ 白玫瑰 ”,废墟中的白玫瑰、皮塔手中的白玫瑰以及十三区被轰炸后遍地的 白玫瑰 ,皆意味着总统 埃德加·斯诺 对民众 自由空间 的蚕食,而“自由”“革命”“民主”则是最为直接有效的语言符号,以简洁直白的方式唤醒青少年观众心中的英雄 情结 。

女性形象

《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》中的女性身体形象具有“反凝视”的意味。当 凯特尼斯 作为“贡品”被改造时,她的身体被 父权 文化所规训,充满着浓厚的性别意识。但回归家园后,凯特尼斯则身着 工装 ,肌肉壮实,脸上的 雀斑 也毫不粉饰,呈现出“中性”气质,先后两种不同的身体状态分别指向性别权力的运作与反抗。

值得注意的是,《饥饿游戏:嘲笑鸟(上)》中仍然隐藏着两性关系的失衡。在传统末日电影中,拯救者往往是男性角色,他们是正统的英雄人物。《 饥饿游戏 》系列可以称为后启示录电影,影片故事发生在后末日时代,在秩序重建的社会,女性往往成为拯救与对抗者, 凯特尼斯·伊夫狄恩 是其中的典型,但她并非传统意义上的英雄人物,而是具有“反英雄”色彩,在游戏中偶然获胜,并在第三部中被推举为反抗军的精神领袖。但凯特尼斯一路走来都离不开男性的帮助,实际上仍然暗含了男性的主导地位。

荣誉奖项

参考资料:

制片与发行

反响与评价

市场反响

《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》上映后票房一路飘红。自2014年 11月 21日登陆北美院线,该片屡创票房纪录,首先以1.3亿美元的预售票房成绩获得2014年度首日预售“票房之最”,而后又不断打破2014年度“午夜场票房纪录”、“首周末票房纪录”等各项票房纪录,最终成为2014年北美最卖座的电影。

影片在中国内地上映后,首日票房高达6200万,排片比为28.63%,远超前两部在中国内地首日票房(前两部中国内地首日票房皆约为一千多万人民币)。

专业评价

正面评价

人民网股份有限公司 刊发 影评 《〈饥饿游戏3〉——万韧之巅,唯有真爱》,文章表示《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》弱化了游戏打斗场面,但剧情故事的经典讲述吸引大量粉丝走入影院。片中最吸引人的地方在于主角 凯特尼斯 与皮塔、 盖尔 三角关系 的悬念设置,观众的情绪在这个矛盾的结构中被调动。与此同时, 朱丽安·摩尔 和 詹妮弗·劳伦斯 这两位影后的对戏也十分精彩。

《Movie Mom》的影评人妮尔·米诺(Nell Minow)认为詹妮弗·劳伦斯的表演于《 饥饿游戏 》系列而言至关重要,在《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》中,她完成了令人感动的表演,且丝毫没有出现失控的迹象,她是整部影片的支柱。尽管妮尔·米诺并不认同片方将终结篇分为上下两部的做法,但她仍然认为《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》巧妙地找到了一个故事弧线,吸引观众期待后续故事。

负面评价

1905电影网 刊发独家专稿,直言该片“没进入主题,拆成两部多此一举”,认为《饥饿游戏3(上)》中有大量无用的对话,两个小时下来“基本什么都没讲”,有“注水拍片”之嫌 。

《 环球邮报 》( Globe and Mail )的影评人利亚姆·莱西(Liam Lacey)犀利指出,《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》同《 哈利·波特与死亡圣器(上) 》( Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1 )和《暮光之城4:破晓(上)》( The Twilight Saga: Breaking Dawn - Part 1 ) 一样,分为两部的目的是为了 利润最大化 。并且这部影片看起来很压抑,使得观影过程变得极为煎熬,而非享受。

大众评分

行业影响

《 饥饿游戏 :嘲笑鸟》上下两部是该系列的终章,随着《饥饿游戏》系列的走红,“嘲笑鸟”已不再是简单的流行文化符号,也已经成为电影界值得探讨的现象,有媒体将其称为“嘲笑鸟效应”。首先,该系列在票房上一路飘红,不仅成长为“超级IP“,也让 狮门娱乐 从边缘 身主流,跃升为行业巨头,舞台剧、 主题公园 等衍生项目也提上日程;其次, 詹妮弗·劳伦斯 凭借《 饥饿游戏 》系列成为好莱坞当红女演员,知名度与影响力一路高涨,与片中具有领袖气质的“嘲笑鸟”相互映照;再次,《饥饿游戏》系列的迅速火爆也直接推动了青少年科幻电影的崛起,《 分歧者:异类觉醒 》《 移动迷宫 》《记忆传授人》等影片皆是在该系列的影响下诞生,所占票房份额也不小,可见《饥饿游戏》的影响力之大。

系列续集

2015年11月20日,《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》( The Hunger Games: Mockingjay - Part 2 )在美国与中国内地同步上映,该片与《饥饿游戏3:嘲笑鸟(上)》共同改编自 苏珊·柯林斯 原著小说的终结篇 。

狮门娱乐 公布了根据苏珊·柯林斯的最新作品改编的《 饥饿游戏 》 前传 消息,该片定名为《 饥饿游戏:鸣鸟与蛇之歌 》 (The Ballad of Songbirds and Snakes) ,由 汤姆·布莱斯 (Tom Blyth)、 瑞秋·泽格勒 (Rachel Zegler)主演,影片北美定档2023年11月17日 。

参考资料

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