上古卷轴5:天际

Bethesda开发的奇幻类RPG游戏

《上古卷轴5:天际》是美国软件开发商 贝塞斯达软件公司 制作并发行的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台 。之后的重制版《上古卷轴5:天际 特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台。 任天堂 Switch版《上古卷轴5 天际》,美版于2017年11月17日发售,日版在2018年早期发售。

作为《上古卷轴》系列游戏的第5部,《上古卷轴5:天际》的故事背景设定在《上古卷轴4:湮灭》的200年之后,故事发生在泰姆瑞尔帝国北部的天际省。玩家作为上古预言中的龙裔,将踏上对抗 奥杜因 巨龙奥杜因的征途。另外,游戏还包含天际内战(玩家亦可参与,选择加入 帝国军团 或风暴斗篷阵营推进任务)、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的 世界观 和高自由度。

2012年,《上古卷轴5:天际》三部大型资料片“黎明守卫” 、“炉火” 、“ 抓根宝 ” 先后相继发布。在2012年度英国“金摇杆”奖(Golden Joystick Awards)评选中,上古卷轴5:天际荣获“最佳RPG游戏奖”、“年度最佳游戏”两个奖项 。

2021年11月11日,《上古卷轴5:天际 周年纪念版》在Steam平台开售。 2022年7月8日,《上古卷轴5:天际》联机Mod“Skyrim Together Reborn”1.0完整版推出。 同年9月,《上古卷轴5:天际周年纪念版》登陆 任天堂 Switch,售价499 港元 , 10月,《上古卷轴5:天际周年纪念版》在Epic商城上线,售价206元。

游戏剧情

背景设定

第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降,统一泰姆瑞尔大陆。第三纪元433年,皇帝马丁·赛普汀牺牲自己驱逐魔神 梅鲁涅斯·大衮 ,结束湮灭危机。在本作故事开始约200年前,也就是前作《 上古卷轴4:湮没 》主线剧情结束后,被前作主角扶持的国王马丁失踪。随后,一度统治整个泰姆瑞尔大陆的帝国开始陷入分裂,大陆上的各省份纷纷独立。随后,一味英雄出现,重新统一了帝国。

第四纪元171年,先祖神州侵略帝国,爆发浩大战争。第四纪元175年,帝国皇帝提图斯·迈德二世指挥红环之战,夺回帝都。时间来到据《上古卷轴5:天际》剧情开始约30年前,南方的高等精灵政权"梭默"与帝国爆发了"浩大战争"(The Great War),帝国在与奥德莫王权的战争中处于弱势。随后,在懦弱的帝国国王(至少天际省的诺德人是这么认为的)的授意下,帝国与奥德莫王权的政权代表"梭默"签订了不平等的和平条约。不过即使双方达成了和平,梭默也一直在变相的削弱帝国的实力。

在双方的和平条约中,核心内容包括:要求帝国废除并禁止对塔洛斯的信仰(塔洛斯即帝国的开国元勋泰伯-塞普汀,死后被帝国人民尊奉为"圣神",其信仰曾几乎吞没其他八位正派圣神的信仰,为此梭默重新扶持了对原八位圣神的信仰),并接受梭默监督;正式解散皇帝直属的护卫与特务组织“刀锋会”;将落锤南部大部分领土割让给先祖神州。

由于塔洛斯信仰在他的家乡,诺德人主要居住的天际省非常普及,使得许多诺德人开始对帝国不满,他们认为帝国对梭默的让步无疑是一种软弱无能的行为,并且废除塔洛斯信仰已经出碰到了他们的底线。其中东境领领主暨风盔城城主, 乌弗瑞克·风暴斗篷 是其中的核心代表。

不久之前,乌弗瑞克·风暴斗篷正式起兵,打算推翻帝国对天际省的统治。 乌弗瑞克 在第四纪元201年初的独孤城,使用战吼挑战并杀死了忠于帝国的天际省新任至高王托依格,凭借丰富战斗经验取胜。按照诺德人的习俗,乌弗瑞克理应被拥立为天际省新的至高王。但诺德人的习俗并不适用于整个帝国,随后乌弗瑞克·风暴斗篷利用诺德人对帝国的憎恶,组织起了风暴斗篷反抗军,并占领了天际省的半个东侧,与西侧的帝国死忠派相对峙。天际省内战由此拉开帷幕。

虽然有证据表明 乌弗瑞克·风暴斗篷 是梭默暗中利用并扶植起来的代理人,但作为纯正的诺德人,乌弗瑞克显然不甘心成为憎恨的梭默的傀儡。不过只要帝国和风暴斗篷的战争还在继续下去,梭默就不会插手,因为他们的核心利益是削弱帝国的实力,有需要的话,梭默还得在暗中支持风暴斗篷。帝国从其它省份调来了经验丰富的 图留斯将军 前往天际镇压叛乱,对抗风暴斗篷,战争继续僵持不下,而乌弗瑞克的一个手下被买通,在一场图留斯设计的伏击战中,乌弗瑞克·风暴斗篷被俘虏。而本作的主角恰巧和 乌弗瑞克·风暴斗篷 被押上了同一辆被运往刑场的囚车,自此,《上古卷轴5:天际》的游戏剧情正式拉开帷幕。

游戏剧情

在一场 伏击战 中,乌弗瑞克·风暴斗篷被帝国士兵俘虏,乌弗瑞克连同因穿越边境时意外误入这场伏击圈而被误认作叛军的玩家一起被押往刑场准备处决。在玩家即将被处死的时候,黑色巨龙 奥杜因 突然现身刑场造成巨大破坏,玩家得以脱险。玩家随后逃到了雪漫城,并警告当地的领主巴尔古夫巨龙即将来袭。而在当玩家和士兵杀死另外一条龙之后,龙的灵魂意外进入玩家的身体,使得玩家成为“龙裔”。

主角受到“灰胡子”的召唤,来到世界之喉学习“龙吼”。随后主角在一次任务中被戴尔芬所拦截,因为错误的认为梭默需要对奥杜因的袭击负责,戴尔芬要求主角潜入位于孤独城的梭默大使馆。而在梭默大使馆,他们了解到伊斯本,一位痴迷于 奥杜因 回归预言的刀锋战士,还活着并躲藏在裂谷城中。随后主角从梭默的代理人手中救出了伊斯本,伊斯本带领他们来到一座古老的刀锋神殿和一幅描绘奥杜因先前战败画面的巨幅壁画前。伊斯本破译了古代诺德人所使用的一种能削弱奥杜因飞行能力的特殊龙吼。

魔法师阿恩格尔将主角送到了世界之喉顶端的帕图纳克斯面前,帕图纳克斯透露没有人知道龙魂撕裂,但它推测主角可以使用时空穿越的能力,在奥杜因被放逐的那座山顶学到它。主角来到那座山顶并学会了龙魂撕裂,随后主角遭到 奥杜因 的攻击,主角使用了龙魂撕裂,并于帕图纳克斯一同击退了奥杜因 。

为了对付奥杜因,主角的盟友制定了一个在雪漫城捕获一条龙的计划,而在主角的斡旋和帮助下,内战双方暂时达成了停战协议,以防止任何一方在这场行动中占领雪漫城。被捕获的 巨龙 傲达威英质疑奥杜因是否配得上在龙族中的统治权,并透露奥杜因已经前往松加德恢复体力,在那里,它以死者的灵魂为食物。由于主角无法通过步行到达松加德的传送门,傲达威英不惜以自己的自由为代价,换取主角能够飞到那里。最终主角来到松加德,并遇到了最初击败 奥杜因 的三位英雄,在他们的帮助下,主角最终杀死了奥杜因,并成功返回了天际省。

游戏场景

《上古卷轴5:天际》的游戏世界由九大地区组成,每个地区有一个主城,由领主进行统治及管理,且领主居住在主城内。 其中天际省是塔姆瑞尔大陆最北端的行省,也是《上古卷轴5:天际》游戏剧情的主要发生地。天际省,气候寒冷,且拥有整个大陆最多高峰。天际省也被称为父亲之地,旧帝国。

天际省与晨风省以维洛迪山脉为界,与西罗帝尔以Jerall山脉为界。在西北紧接著和天际省以Druadach山脉为界的高岩省,西南则连著落锤省,天际省北部是一片海岸,连著幽灵之海。除了较南方的几个领地相对温和,天际省绝大部份地区被冰雪覆盖。 诺德人把天际省分为哈芬加尔,亚尔边境,白地领,冬堡,东境,裂谷,雪漫领,佛克瑞斯领和瑞驰领等九大领地,各自有一领主。领地的大小和西罗帝尔一个城市所拥有的相约,由领主直接管理,互不干预。在地图中,为玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索。不同区域与地点之间虽有道路连接,但玩家也可选择直接翻越山岭等方式展开探索。

主要人物

主人公

在《上古卷轴5:天际》游戏中,主角是最后的 抓根宝 (Thelast dragonborn),龙语读作LaatDovahkiin,按照官方的设定,主角是一名来自外省的诺德男性,金发蓝眼,头戴角盔,身穿镶钉甲,手持盾剑,应该是一名标准的战士。而实际上,在游戏中,玩家可以自由选择种族及长相。

奥杜因

奥杜因, 世界吞噬者,是一只强大的龙,曾在神话纪元时期统治天际。被古诺德的拜龙教当作神与龙崇拜,有时奥杜因被认为是诺德万神殿的“源头”以及启示录的预兆,并且据信在重塑世界方面具有举足轻重的作用。

种族

《上古卷轴5:天际》游戏中共有包括帝国人、 亚龙 人在内的10个种族,每个种族背后都有自己的故事,不同的种族在样貌和初始技能点上会有所差异玩家在游戏中选择阵营时可以尝试把自己带入到角色背景中,再想清楚自己想要为游戏世界带来哪些影响,以此选择自己的阵营。

阵营

《上古卷轴5:天际》中拥有四大阵营(组织),玩家可以加入任意阵营,不受职业限制,玩家甚至可以同时加入四大阵营。

资料来源

游戏玩法

作为《 上古卷轴 》游戏中的一贯传统,非线性的 游戏模式 在《上古卷轴5:天际》中得到了保留 。玩家既可以通过第一人称视角观察世界,也可以通过 第三人称 视角进行游戏。在游戏中,玩家可以走路或者骑马来探索广袤的 天际 省,也可以通过快速旅行,来往曾经探索过的城市、乡村、地穴等。

职业系统

《上古卷轴5:天际》游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。游戏初期选择激活四大职业之一的 符石 图腾 后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。

资料来源

装备系统

武器

《上古卷轴5:天际》中,武器大致分为近战武器、远程武器两大类,玩家在游戏中可以通过锻造、交易,或者击杀敌方获取武器。自行打造兵器不仅能节省资源消耗,还可同步提升工匠系技能等级,并为角色积累经验值。

近战武器

近战武器分为单手武器和双手武器两类,二者分别对应独立的技能树。其中单手武器有 匕首 、单手剑、单手斧、钉锤四类,双手武器有大剑、双手斧、 战锤 三类。在相同材质的情况下,攻击力整体呈现双手武器大于单手武器的特点;同类型(单手或双手)武器内部,攻击力排序一般为锤>斧>剑>匕首。除攻击力外,各类武器的攻击速度也有所不同,且均具备专属的特殊技能效果(如剑类侧重暴击、斧类附带流血、锤类可造成破甲)。

远程武器

《上古卷轴5:天际》中,远程武器主要包括 弓箭 、弩矢,主要由弓箭手职业使用。

护甲

在《上古卷轴5:天际》中,护甲分为布甲、轻甲和重甲三种,部位包括头盔、衣服、鞋子、手套、配饰五种。除了任务奖励或击杀敌人掉落以外,玩家可以收集材料,自己打造护甲装备。玩家在各个城镇的工匠或法师NPC附近可以找到锻造炉、制革架、工作台、 磨刀石 、附魔台、炼金台等设施。用采集来的 矿石 、毛皮、布料、花草制成基础材料,然后就可以打造各种附带魔法效果的武器甲具。

装备强化

在《上古卷轴5:天际》游戏中,玩家对装备属性进行提升,主要依靠强化和附魔两种手段,玩家可以在游戏世界中采集、搜刮、购买各种原料,在各城镇的 铁匠 处消耗材料强化装备,或者是在附魔台为武器和防具附加上魔法效果。

游戏物品

在《上古卷轴5:天际》游戏中,物品系统较为丰富,除了武器、护甲外,还包括书籍、食物、炼金材料、炼金配方、 矿石 、药水、灵魂石等。

技能

《上古卷轴5:天际》游戏中,种族技能分为战士类技能、 盗贼 类技能和法师类技能三种。 游戏中,玩家进行不同的行为,可以提升相应的技能等级。例如玩家频繁使用 弓箭 命中敌人,可以提升弓术级别。在各项技能等级提升的同时, 玩家角色 的 经验值 和等级也会随之提升,这也是《上古卷轴5:天际》《上古卷轴5:天际》中玩家唯一升级的方式。

传奇化技能

在《上古卷轴5:天际》游戏中,玩家需要依靠提升各项技能等级来提升玩家等级,在最初的游戏版本中,玩家的技能等级上限为100级,玩家等级上限为81级 ,而在《 上古卷轴5:龙裔 》 DLC 发布后,玩家可以将满级的技能通过“传奇化”,重置为15级,但自身等级保持不变,这样可以使玩家的等级上限变为近乎无限。

任务系统

主线任务

在《上古卷轴5:天际》游戏中,主线任务共有20个,主要讲述主角“ 抓根宝 ”一开始从前往刑场的马车上醒来,到因 恶龙 “ 奥杜因 ”袭击人类而获救,进而一步步觉醒自己的“龙裔”血脉,学习各种“龙吼”技能,在天际省进行冒险,最终杀死恶龙奥杜因的故事。

支线任务

在《上古卷轴5:天际》游戏中,比主线任务更为丰富的是庞杂的支线任务系统,包括魔法学院、兄弟会、 盗贼 公会等与派系相关的支线任务,以及 DLC “龙裔”和“黎明守卫”中的任务。在游戏中,玩家可以同时加入魔法学院、兄弟会、 盗贼 公会等中立派系,分别完成各派系的支线任务。 但在“黎明守卫”DLC中,玩家只能在 猎人 与 吸血鬼 阵营中选择一个加入。

随机事件

在《上古卷轴5:天际》中,世界各处分布着大量的 NPC 角色,玩家可以在他们手上领取任务、提供帮助、训练技能等 。除了主线剧情和支线任务之外,游戏当中还有大量动态生成的随机任务,通常需要玩家主动参与,也有部分事件强迫玩家参与。多数遭遇的角色或动物的等级是随机的。 。

游戏开发

早期开发

在2006年完成前作《 上古卷轴4:湮没 》后,贝塞斯达游戏工作室开始制作《 辐射3 》。正是在这段时间里,团队开始计划《 上古卷轴 》系列的下一代作品。从一开始,他们就决定将新游戏设定在天际省,并以“龙”为核心主题。在2008年《辐射3》发布后,《上古卷轴5:天际》开始全面开发;开发者认为《天际》是《辐射3》和之前的《上古卷轴》游戏的精神继承者。这款游戏是由一个大约100人的团队开发的,总监由 陶德·霍华德 (英文名:Todd Howard)担任。

游戏设计

开发团队将《上古卷轴5:天际》的故事背景放在了天际省。虽然在地图整体大小上与前作《 上古卷轴4 : 湮灭 》相似,但本作的山区地形大大的扩展了游戏空间,使其比前作中相对平坦的赛洛迪尔大陆更难穿越。 在设计天际省的时候,游戏开发团队选择了一种与前作不同的处理方法,游戏艺术总监马特·卡罗法诺 (英文名:Matt Carofano)认为天际省的体现出的“史诗般的 现实主义 ”和前作中描述的 欧洲 奇幻 风格迥然不同。 而游戏导演 陶德·霍华德 希望更够重现《 晨风 》中“由探索带来的幻想”。而作为创新的一种方式,游戏开发团队将天际省的世界分为九个区域,每个区域在地形和环境上都力争做到与众不同。此外,开发团队还通过让一些地点精致而富裕,另一些地点贫穷且落后,来反映 天际 省游戏世界中的社会经济背景。

游戏引擎

《上古卷轴5:天际》采用专门为《 辐射3 》打造的Creation引擎进行开发,并通过 Havok 引擎的行为工具集进行角色模型设计。与前作相比,两大引擎的引入使《上古卷轴5:天际》在角色动作流畅度与图形保真度上均带来了大幅的强化。 在《上古卷轴5:天际》中动态照明允许游戏世界中的任何结构或项目创建阴影,并且Creation引擎可以做到在游戏中有更多的植物具体细节。 例如,借助贝塞斯达自己的技术,开发人员能够为树枝赋予重量,这会影响树木在风中的摇摆方式。此外,该技术还允许风影响河流和溪流等渠道中的水流。 在《上古卷轴5:天际》中,NPC 可以在与玩家交谈时四处走动并做出肢体动作。而在游戏中儿童的存在与《 辐射3 》的处理方式类似,他们不能以任何方式受到玩家的伤害 。

游戏音乐

《上古卷轴5:天际》聘请了曾为《 上古卷轴3:晨风 》《 上古卷轴4:湮没 》创作游戏音乐的作曲家 杰米·索尔 (英文名: Jeremy Soule )创作音乐。该作的主题曲《 抓根宝 》,由30多人组成了的合唱团,使用游戏中虚构的龙语演唱而成。 而游戏中虚构的龙语,是 贝塞斯达 邀请概念艺术家 Adam Adamowicz专门为游戏所涉及的,Adam为这套“龙语”还开发了34个字符的 字母控股 。

《上古卷轴5:天际》游戏中的画外音和配音阵容包括70多位演员,总计超过 60,000 行对话。 在这些配音演员中,全体演员包括三位 奥斯卡金像奖 提名者和其他几位知名演员,包括 马克斯·冯·叙多夫 、 克里斯托弗·普卢默 、 琼·艾伦 、迈克尔·霍根和弗拉基米尔·库利奇。

游戏发售

销售概况

《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台 。游戏仅仅发售一周时间,全球销量就超过了340万份 。截至2023年6月,游戏全平台销量突破6000万套。2022年5月,《上古卷轴5:天际》再次登上了美国游戏市场销量排行榜的前20名。

游戏DLC

黎明守卫

《上古卷轴5:黎明守卫》是《上古卷轴5:天际》首个官方发布的大型DLC,于2012年6月26日在英语地区的Xbox 360上发布,并于2012年7月中旬在欧洲发布。 并于2012年8月2日在STEAM平台发售。由于PS3的性能问题,该DLC的PS3版本被延期至2013年2月26日在北美发售以及2月27日在欧洲发售。

《 上古卷轴5:黎明守卫 》讲述了“黎明守卫”与沉睡千年的“血族”之间展开的激烈争斗。在该DLC中,玩家可选择加入“黎明守卫”或“血族”派系,并通过不同的选择推进该DLC的主线剧情。同时《黎明守卫》还为游戏添加了包括新武器、新法术、新盔甲等在内的新要素,并为玩家提供了可以成为谢 吸血鬼 和 狼人 的能力。

炉火

《上古卷轴5:炉火》是《上古卷轴5:天际》第二个大型DLC,在该DLC中,玩家将可以在天际省建造房屋并结婚生子。游戏新增了三块玩家可以购买的土地,买下土地后,玩家可以建造自己的房屋,定制自己想要的房间。建造房屋所使用的材料,包括木材和 黏土 等,玩家可以在游戏过程中收集或购买。在该 DLC 中,玩家最多可以领养两个小孩,并让他们和玩家在游戏中的伴侣共同生活。

《上古卷轴5:炉火》DLC于2012年9月4日在 Xbox 360 上首发,当年10月4日在登陆PC平台,2013年2月19日,该DLC在北美地区的PS3平台发售。

龙裔

《 上古卷轴5: 抓根宝 》是《上古卷轴5:天际》第三个大型DLC,于北京时间2012年12月13日正式发售。

《上古卷轴5》的DLC“ 龙裔 ”将会以 龙骑 系统、晨风( Morrowind )系列护甲与 Solstheim (索瑟姆)岛作为号召,再度吸引玩家的目光。当玩家在高呼峰学习了龙吼之后,回到家中发现几个匪徒袭击。得知他们是首位龙裔 米拉克 的手下。为了解决危机,玩家于是到海岛索瑟姆寻找 米拉克 。

重制版

2016年6月4日, 贝塞斯达 宣布将推出《上古卷轴5:天际重制版》 ,相比起原版《上古卷轴5:天际》,重制版在游戏内容上没有任何区别,主要是对游戏引擎进行了全面升级,但重制版在画面的 景深 效果、光影效果以及水面效果等方面都有了很大的进步 。

《上古卷轴5:天际重制版》于2016年10月28日在PS4、Xbox One以及PC平台正式发售,在STEAM平台已经购买原版游戏及所有 DLC 的玩家将免费获得该重制版。

传奇版

2021年11月11日,在《上古卷轴5:天际》正式发售十周年主机, 贝塞斯达 宣布将推出《上古卷轴5:天际 周年纪念版》,该版本除了收录本体游戏的增强版以及三个官方DLC之外,还将包括游戏中500多个独特的由贝塞斯达和游戏社区创作者共同制作的新元素,包括新的任务、 地下城 、Boss、武器、魔法等。

游戏音乐

原声专辑

专辑名:The Elder Scrolls V: Skyrim Original Soundtrack

制作人: Jeremy Soule

发行时间:2013-01-31

游戏影响

游戏评分

游戏奖项

2011年,《上古卷轴5:天际》获得了 TGA (The Game Awards)年度最佳 游戏大奖 。 同年,《上古卷轴5:天际》又获得了美国互动艺术与科学学会( DICE )评选出的“年度最佳游戏”大奖。

2012年3月,一年一度的 GDC ( 游戏开发者大会 )公布了上一年度的游戏获奖名单,《上古卷轴5:天际》获得了年度最佳游戏大奖, 而在2012年度 英国 “金摇杆”奖( Golden Joystick Awards )评选中,《上古卷轴5:天际》荣获“最佳 RPG游戏 奖”“年度最佳游戏”两个奖项。 随着在两年内包揽游戏行业四大奖项,《上古卷轴5:天际》也成为 电子游戏 史上首个首个“ 大满贯 ”作品。

游戏评价

《上古卷轴5:天际》则给玩家带来了一个满是让你可以探索的地下城,村落和神秘废墟的世界。无论是专注一套终极铠甲还是从毫无防备的村民们身上盗取每一本书,除了主线和公会任务之外,总有数之不尽的惊喜等着你。角色成长也是非常有深度,并极好地迎合了战斗。—— 游民星空

《上古卷轴5:天际》相较于《上古卷轴4:湮灭》改变的因素有很多,从而形成了一个更紧凑且身临其境的游戏风格。因为每一个小小决定的影响都能被轻易地观察到。具有令人震撼的自由度的上古卷轴系列,一直以它优美的视觉效果和令人惊艳的配乐音效而闻名,在天际中,游戏是一场罕见的充满激情和深刻价值的个人探险,一个最好的角色扮演游戏终于诞生了。—— IGN

《上古卷轴5:天际》毫无疑问是2011年最出色的游戏之一,当然如果它的DLC发售了,它也将成为2012年最出色的游戏之一。——Metacritic

游戏趣闻

膝盖中箭

《上古卷轴5:天际》游戏,玩家如果与城市里的卫兵聊天,会有这样一句对白:“我曾经和你一样是个冒险者,直到我膝盖 上中 了一箭(I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee.)”。“ 直到我的膝盖中了一箭 ”,这句话幽默中又带有些忧伤。随后这句话先从游戏玩家中流行,然后流行到了各大社交媒体上。

参考资料

  1. The Elder Scrolls V: Skyrim PEGI 2023-04-22
  2. Bethesda Softworks Announces The Elder Scrolls V: Skyrim Prnewswire 2023-04-22
  3. Creation Engine Game IGN 2023-04-22
  4. 《上古卷轴5》种族及背景故事解析 游民星空 2023-04-22
  5. 《上古卷轴5:天际》黎明守卫DLC图文攻略 游民星空 2023-04-22
  6. 《上古卷轴5:天际》炉火DLC图文攻略 游民星空 2023-04-22
  7. 《上古卷轴5:天际》龙裔DLC将于2月登陆PC 逗游网/游侠网 2023-04-22
  8. 2012年金摇杆奖最终名单完整公布 上古5获最高奖 3DMGAME 2023-04-22
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  42. Special Edition Podcast: Todd Howard Skyrim Q&A gameinformer 2023-06-05
  43. Bethesdas Todd Howard Interview Eurogamer 2023-04-22
  44. The Sounds Of Skyrim gameinformer 2023-06-05
  45. Skyrim’s Dragon Shouts gameinformer 2023-06-05
  46. These Are the Distinguished Voices of Skyrim kotaku 2023-06-05
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