使命召唤手游

2020年12月天美J3工作室研发的一款第一人称射击游戏

《使命召唤手游》(英文名:Call of Duty: Mobile,缩写:CODM)是一款由 腾讯控股 腾讯互娱IEG(互动娱乐事业群)旗下的天美J3工作室群发行的大型多人在线第一人称射击类游戏。 该游戏于2019年9月30日上线国际服,2020年12月25日推出中国游戏服。

游戏有冲锋团队竞技、经典爆破、个人竞技、热点战、战术团队竞技、据点争夺、抢牌行动、夺命双雄八大常驻模式及亡者之袭、躲猫猫、 狼人 迷踪等休闲模式,还有地面战争、打雪仗等限时模式,以及100人大地图使命战场模式和多种PVE挑战模式。

游戏2019年上线后获得了 谷歌 Play最佳游戏奖,随后同年获得了 腾讯电竞运动会 的最佳移动游戏奖。 2020年5月,该游戏获得BAFTAwards 2020年度EE移动游戏大奖的最佳年度手游奖项,并在5月第18届年度G.A.N.G评选中获得游戏音频休闲/社交游戏类最佳声音设计奖。

游戏玩法

作为一款枪战竞技游戏,《使命召唤手游》将《使命召唤》系列的经典玩法、地图、角色以手游的形式呈现出来。《使命召唤手游》的游戏玩家可以对武器进行个性化定制与搭配,利用为武器装配配件、运用道具与游戏玩家进行对战。《使命召唤手游》存在多种对战模式,分别有单挑、个人战、双人作战以及5V5等模式。玩家进入特殊地图后,按照地图的任务要求,完成相应的任务,如击败敌对玩家、达到指定的击杀数量、取得回合制的胜利、占领据点或采集指定任务道具等类型的操作,就可以领取到对应的任务奖励,也能取得个人或团队的最终胜利。

武器介绍

《使命召唤手游》为玩家提供多种类型攻击性武器,大体可分为 突击步枪 、 霰弹枪 、狙击枪、冲锋枪、 轻机枪 、 射手步枪 、副武器以及投掷类武器,枪械装备有各自的属性与攻击特点,玩家可以根据作战需要以及 游戏模式 选择武器或对武器进行个性化搭配。

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配件介绍

《使命召唤手游》中每种武器都有自己独特的配件选择,玩家可以根据对战模式选择适合武器的配件,以便更好运用武器进行作战。

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游戏模式

《使命召唤手游》基于真实枪战对抗场景设计多种对战模式,共有多人对战、使命战场和合作挑战三种对战模式。每种模式有其特点与游玩体验,多人对战主要以5V5模式展开,要求团队协作对战取胜;使命战场可以单人作战也可以组队作战,要求限时完成挑战;合作挑战分为普通、困难、无尽三个模式,第一个模式通关后才可解锁后续模式。

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经典对战地图

《使命召唤手游》上线以来,已陆续推出多部地图,对应不同的作战环境,配合不同的战术和武器装备。其中有九大经典地图,均出自原《 使命召唤 》不同端游版本。除此之外,其他地图还有突尼斯、战火枪区、山景别墅、熔炉工厂等,玩家可以选择不同场景进行对战游玩。

*以上信息来源:

个性化搭配

被动技能

该游戏的被动技能为独立系统,玩家可以为不同角色设定不同技能,被动技能可以分为三类: 分别是红色、绿色和蓝色。红色 多作用于角色本身, 绿色 主要作用于各类武器,有利于提升玩家对于武器的操作, 蓝色 更偏功能性。

终极技能

非玩家自身装备,扭转战局的关键因素,终极技能配合不同的使用场景能打出不同伤害层次,但使用次数一般有限。 玩家达到一定击杀后就能解锁大招,获得强力武器。 目前可以使用的终极技能有死亡机器、 战争机器 、净化者、变形盾、 复合弓 、暴风雨、蜂巢枪、重力尖峰和毁灭者等九个技能。

连续得分奖励

鼓励玩家在自身不被击倒的前提下,尽可能多完成消灭或助攻。激活奖励后,通常能为团队带来增益,往往是扭转战局的关键对抗筹码。不同级别的玩家适合选择不同的连续的分奖励。

个性皮肤

在《使命召唤手游》中,无论角色还是枪械都拥有个性皮肤,这些皮肤不仅能更改角色造型,还能提升玩家的角色属性,部分皮肤还能提升玩家的操作手感。玩家可以通过商店金购置、通行证奖励、排位赛奖励、任务奖励、活动奖励、升级奖励、礼包等方式获取个性皮肤。

开发历程

开发

2016年2月 腾讯控股 互娱 《CODM》主策划Alian拿到标书,从头开始参与这个项目。《CODM》的立项得益于《 堡垒之夜 》带动了欧美射击手游的市场。

《 使命召唤 》作为一个已经典ip,与品质相辅相成。腾讯 天美 J3工作室以“COD NIVERSE”为产品口号,意在整合COD历代精华玩法内容,使命召唤手游官方运营团队表示,他们的目标是打造3A手游画面呈现标准,满足COD玩家群体的主机情怀。

《使命召唤手游》最初在外服上线,在研发阶段,Alian透露, 天美工作室群 J3工作室负责输出初始的设计方案,作为IP方的 动视 前期也参与进来,从西方市场的角度考虑方案的可行性。团队在前期也做过PVE的尝试,但最后由于投入产出比不可观,便舍弃了先前的方案。随后,团队结合国内的渠道和平台,利用专门搭建的技术中台,打通各项目组的壁垒。

据腾讯天美工作群的技术副总监郭智介绍,在《使命召唤手游》的3A级画面的制作中,团队使用了 PBR 复刻主机的画面品质,最初要统一技术管线和制作管线。技术管线上,为引擎定义统一的渲染管线;制作管线上,所有贴图资源都在线性空间中制作。随后,建立一致的画面标准。经过引擎技术沉淀,对包含地形的地图或其他技术方案进行拓展;使用GPU的烘焙技术,实现地形的快速烘焙;程序化自动生成LightProbe与生产AO和法线。

发行

《使命召唤手游》国际服最终于2019年10月1日上线。

中国服于2020年8月6日获得版号,由 腾讯控股 出版及运营,最终于2020年12月25日7时30分正式开服,为iOS和安卓混服,所有用户可以共同联机游玩。与此同时,官方发布由CODM品牌代言人周杰伦执导的使命大电影预告片,COD系列经典角色悉数登场。

更新历程

2019年4月至5月游戏进度: 推出1V1模式,加入击杀确认、夺旗战等端游经典模式;加入炼油厂新地图;优化战斗里的UI提示、改良梯子与投掷物的手感,调整士兵技能数值。

2019年11月游戏进度: MP模式调整,加入雪山之巅新地图,新增开镜和落镜过程中的开火技能,新增固定 虚拟摇杆 等设置;对 枪械 命中判定、武器音效等进行优化;调整枪械平衡性,如削弱麻雀弓的 充能 间隙,提高LK24的枪械射速等;对游戏性能、视角以及地图进行优化。

2019年12月至2020年1月游戏进度: 新增废料场地图和囚笼地图,新增非战斗区域警告;新增三种模式的灵敏度切换,新增一键举镜松手开火的操作,开火键改为按下触发;加入蜂巢枪战术大招、无畏战士连杀技能;部分 枪械 操作和手感调整,变形盾、重力尖刺士兵技能调整。

2020年6月游戏进度: 加入亡灵之袭新模式;推出 突尼斯 、古拉格两张新地图;对 战争机器 的射程、射速、持续时间等士兵技能进行调整, 平衡性 调整连续的分奖励。

2020年7月游戏进度: 引入Juggernaut新模式;加入高楼新地图;推出 暗影之刃 新士兵技能;引入双倍致死、迅速恢复新被动技能;加入DH-R新枪械。

2020年8月游戏进度: 引入枪匠系统;推出码头新地图;加入Kilo Bolt-Action新武器,新Perk武器强化;对热点争夺模式、据点模式进行优化,10v10模式开发。

2020年9月游戏进度 :推出总部战、硬核模式;加入航站楼、松林靶场新地图;新增Equalizer士兵技能和Echo- 霰弹枪 以及高度警戒被动技能。

2025年6月游戏进度: 版本“高达出击”计划于2025年6月30日18时前完成版本更新。《使命召唤手游》x 高达联动开启,新增新手感武器—3-Line Rifle,新增配件J358-单动式速射握把 , VMP、USS 9等多把枪械调整。

2025年12月游戏进度: 六周年版本“全球行动”于2025年12月10日0时前完成全服更新,核心玩法“DMZ:禁区”及地图“蛇隐岛”于12月11日8:00正式上线,地图“21号楼”同日18:00-24:00首次开放(后续每周五至周日限时开放);同步推出 射手步枪 SO-14、混合型步哨遥控坦克等新武器与道具,优化排位分计算、载具机制等玩法体验,上线六周年登录领史诗道具、200+开开开箱投放等福利活动,同时对多款枪械、技能芯片进行平衡性调整。

游戏赛事

使命召唤手游世界锦标赛

2021使命召唤手游世界锦标赛线上举行,分为东部赛区和西部赛区,BLCK以3:2战胜了AMT拿下了东部赛区的冠军,Tribe Gaming获得了西部赛区冠军。

2022年使命召唤手游世界锦标赛,TRIBE战胜了LG获得了总冠军。

使命召唤大师赛

2021年,深圳DYG荣获使命召唤大师赛S1总冠军。

2021年10月16日,情久战队以4:0战胜了 FPX M战队获得了使命召唤大师赛S2总决赛的冠军。

2022年6月12日,情久战队4:1拿下了使命召唤大师赛S3总决赛的冠军。

2022年10月29日, 重庆狼队 以4:0获得了使命召唤大师赛S4总决赛的冠军。

其他比赛

2019年8月,使命召唤手游先锋挑战赛于 上海新国际博览中心 举行,国内顶尖俱乐部参与其中,资深FPS解说担任现场解说。“游击特派队”(LF战队与AG战队联合)以3:0战胜了“特种先锋队”(OG战队与情久战队组合)获得了先锋赛的胜利。

2019年11月29日,TGA 腾讯电竞运动会 于海口观澜湖华谊 冯小刚电影公社 4号棚举行,情久战队以2:0战胜了TyLoo拿下了冬季总决赛《使命召唤手游》的邀请赛冠军。

2020年11月19日,“ 海南 腾讯数字文创月”开启,TGC海南站的电竞潮流场馆中举办了《使命召唤手游》职业选手表演赛, FPX电子竞技俱乐部 最终获得了表演赛冠军。

2021年4月, TGA 使命召唤 邀请赛于 上海静安 体育中心举行,ACT以4:1战胜了XROCK战队拿下了冠军。

2021年6月20日,广州YC战队以4:1战胜了GNT战队获得《使命召唤手游》城市巡回赛总决赛总冠军。

游戏合作

*以上信息来源:

相关内容

游戏原声配乐信息

使命召唤手游的游戏音乐制作目前已经包含了8张专辑,如下:

*以上信息来源:

游戏美术界定

据腾讯互娱天美J3工作室的美术总监陶伟介绍,《使命召唤手游》首先致力于做到符合IP方原创标准的设计,不论是背包设计,还是武器设计和角色设计,海外对 知识产权 的重视和对原创设计的要求很高,团队在参考原型的基础上进行大量改造;其次,东西方文化存在着审美差异, 西方现代艺术 受东方影响基本上抛弃了一些古典写实、客观的表达,更注重主观 感性 的表达。团队在IP方要求的写实合理、保持军事元素、注重角色个性化塑造的基础上,结合IP方特点输出 中国 的文化观念,根据中国文化的理想形象进行原创设计。例如在游戏角色的形象设计上更加考虑中国审美与中国元素,打造符合东方审美观的游戏人物形象。

奖项影响

奖项

*以上信息来源:

影响力

《使命召唤手游》在中国地区上线前,截止2020年12月15日,中国服官网显示的预约人数已经突破5000万。 Sensor Tower商店情报公布的数据显示,《使命召唤手游》中国服于2020年12月25日上线后,首周 iOS 平台收入超过1400万 美金 ,排在当周手游收入榜的第4名。

在中国服版本之前,数据显示,截至2020年12月31日,国际服全球累计收入接近6.44亿美元。其中, 美国 是其收入最高的市场,贡献了2.87亿美元, 日本 和 德国 分列第2和第3;平台方面,来自 苹果公司 App Store的收入占61%, 谷歌 Play占39%。该游戏的全球累计下载量为3亿,其中超过54%来自美国, 巴西 和 印度 分列第2和第3。

《使命召唤手游》还曾创造在150多个国家及地区App Store下载榜榜首的记录。 易观千帆统计的2020年数据显示,《使命召唤手游》日活人数1.54万至7.36万,月活人数在10.16万与47.92万之间。

游戏评价

IGN 和Touch arcade 评: “ 使命召唤 系列游戏移动端,有史以来最好的版本”,是“成熟且成功的游戏”。

游戏陀螺 评: 《使命召唤手游》的意义,在于它虽是一款高成本投入的产品,但在核心体验上非常尊重移动端轻快便携的特性,也即它实现了手游大作在体验门槛上的降级。它在某种程度上改变了许多人对3A手游的看法——通过极高水平的技术力、精细的打磨和针对移动端特性的新颖设计,我们已经可以在移动端获得此前想象不到的高品质游戏体验。

参考资料

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