《看门狗》是一款由 育碧 蒙特利尔工作室 ( 育碧 Montreal)开发、 育碧 (Ubisoft)发行的 第三人称 射击 角色扮演游戏 ,于2014年5月27日在PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One和PC端上推出。 WiiU版于2014年11月18日登陆 美国 ,11月21日登陆 欧盟 地区。
《看门狗》是一款黑客题材的开放式世界类游戏,故事背景发生在虚拟的 芝加哥 城市,玩家在游戏中扮演一名叫做 艾登·皮尔斯 (Aiden Pearce)的黑客,利用黑客技术与城市中心操作系统(CTOS)链接的电子系统解决大量任务。
该游戏自2014年5月27日发售截止到2014年7月上旬卖出逾800万套。本作上市24小时内的销量,刷新了 育碧 的历史纪录 。该游戏还获得了2014年 加拿大 电子游戏 奖的年度最佳游戏和最佳主机游戏奖以及最佳技术 , IGN 给出了8.4分的高分。
游戏玩法
《看门狗》作为一款黑客题材的 第三人称 射击 角色扮演游戏 ,采用开放世界的沙盒玩法。玩家在游戏中扮演一名叫做 艾登·皮尔斯 的黑客,完成相对应的主线任务和支线任务。作为一款开放世界的沙盒游戏,玩家还可以自由探索城市中的各个角落,发现隐藏任务、 电子音乐 等等。
游戏模式
游戏分为单人模式和多人(线上)模式。单人模式与 多人电子游戏 同时进行并共享一个世界。玩家以单人模式开始游戏,但可能有另外的玩家加入主角的世界并骇取信息。这时单人任务会暂时被锁定,开启网战,即线上模式。 线上模式一共包含6种,如下表所示:
小游戏玩法
在地图中有大量的小游戏可供游玩,其中可以分为需要到地图上指定地点触发的城市小游戏以及可以直接在手机中直接激活的手机AR游戏。
战斗系统
游戏提供了近战攻击和枪战两种战斗方式。通过 枪械 类武器,角色可以进行远距离攻击。在近战中,玩家可以使用 甩棍 等近战武器撂倒敌人。
游戏还包含骇取、匿踪与冲突三个战斗特色。如游戏的第一个冲突就是玩家必须躲避两个警察的追捕,这时可以利用骇取加上撂倒,配合匿踪的手段来达成目标。骇取方式为:打开“ 透析器 ”,游戏中就会自动帮玩家标示可以骇取的物件。这种潜行方式可以通过隐身进行逃跑和追逐,而不用采取枪战。
角色养成
在游戏中通过完成任务获取 经验值 后会自动提升等级,每提升1级便可获得1个技能点。在在获得技能点后可以通过手机菜单的技能树进行能力的强化,技能树涵盖了战斗、手工制品、驾车、黑客4个类别。
武器
枪械
《 全民枪战 》的 枪械 种类分为: 突击步枪 、手枪、 机关枪 、冲锋枪、 狙击步枪 、猎枪。不同的枪械伤害效果不同,属性和主要用途也不同。
投掷武器
投掷武器主要用于近战。在《看门狗》游戏中,一共有 手榴弹 、 简易爆炸装置 这两种投掷武器。
发射小型 榴弹 的轻武器,其特点是体积小、杀伤力强。在《看门狗》游戏中,一共有G106、GL-94这两种 榴弹发射器 。
商铺
游戏一共包含旅馆、当铺、药店等7种商铺。玩家可以在商铺进行短暂藏身或购买相关道具与物品。 每种商铺的具体作用如下表所示:
载具
《看门狗》的载具超过65辆,涵盖轿车、 越野车 、货车、卡车、自行车、 跑车 、船只和救护车,种类丰富。
游戏系统
CTOS系统
CTOS系统(中央操作系统)是游戏中与黑客行动息息相关的 芝加哥 总体网络,由CTOS控制中心、CTOS 信号塔 两部分组成。该系统对游戏的影响主要有两个方面,一是允许主角艾登读取该区域内读取市民的信息;二是完成13个ctOS信号塔的破解任务后,地图上就会基本标示出所有的支线任务以及收集品。
黑客行动
黑客行动是该游戏的特色之一,主角 艾登·皮尔斯 手上那部独特的手机连接网络,通过按键作出操控信号灯、 监控摄像头 、获取 芝加哥 市民个人信息等一系列黑客行动。部分黑客行动花费一定的电量,电量会随时间自动恢复,通过升级也能增加电量的上限。
声望系统
在《看门狗》游戏中,玩家通过声望系统来衡量 芝加哥 市民对艾登·皮尔斯的看法。芝加哥市民对于 艾登·皮尔斯 操控城市的 信息系统 ,破解交通信号灯和摄像头等行为都有独特的感受。艾登·皮尔斯的声望指针会随着 芝加哥 市民的正面感受和负面感受而受到影响和改变。游戏并不会因为坏声望而突然变得更难。它主要显示市民对于主角行为的反馈,让玩家多多思考。
关注度系统
游戏中的关注度系统即警擦通缉系统,关注度一共分为5个等级,等级越高,警方的追捕规模越大。注度以条状的形式显示在右下角,任何犯罪行动都会累积关注度,当关注度到达一定程度时,市民会掏出手机向警方举报玩家的 犯罪行为 ,这时市民头上会有一个红色的三角形开始倒数,如果在限定时间内没有阻止市民举报的话,游戏会进入第一个阶段:扫描阶段。在扫描阶段中,玩家需要想办法避开警方铺设在地图上的绿色圆圈。一旦扫描值达到100%,游戏进入第二个阶段:追捕阶段。在此阶段中,警方会根据玩家关注度的高低正式派出不同警力追击玩家,玩家需要设法突破警方的包围,逃离警方的通缉。
驾驶系统
玩家可以利用手机中的车辆需求(Car On Demand)菜单免费传召部分车辆,价值较高的车辆需要购买后方可传召。游戏初期大部分车辆被锁定,需要通过抢车、黑掉拥有这辆车的市民、完成特定条件这三种方法来解锁车辆。获取车辆之后,玩家可以驾驶车辆探索 芝加哥 广阔而错综复杂的道路。在游戏中,主要包括汽车开锁(Car Unlock)、防御型车手(Defensive Driver)、精准车手(Precision Driver)、逃脱艺术家(Escape Artist)、 越野车 手(Off-Road Driver)、攻击型车手(Offensive Driver)这六种技能,来驾驶和操控车辆。
背景设定
游戏背景
《看门狗》的故事背景设定在 伊利诺伊州 芝加哥的当代虚构版本中,虚拟版的芝加哥是拥有中央操作系统(CTOS)的城市之一。CTOS几乎控制着城市的每一项技术和信息,大到城市的安全摄像头、交通信号灯、公共交通工具;小到该市所有居民的关键数据。
游戏的主角 艾登·皮尔斯 (Aiden Pearce), 芝加哥 的一名黑客。他拥有独特的能力,可以通过他的智能手机里一个名为“剖析器”的应用程序,侵入与城市中央操作系统CTOS相关的各种电子设备。他的犯罪经历导致了一场暴力的家庭悲剧。为寻求正义的艾登·皮尔斯将他的杀手能力和黑客技术所融合,他不仅要为逝者报仇,更要守护当下之人:他剩下的两名亲人和其他的芝加哥市民。
角色介绍
势力介绍
在游戏中,除了玩家扮演的黑客 艾登·皮尔斯 和其他NPC之外,还有代表 芝加哥 不同势力的组织团体,各组织之间或相互合作勾结,或相互敌对。
制作开发
开发
《看门狗》最初是作为《司机》系列的 续集 而发行的。游戏最初完全专注于驾驶,直到《 司机》 系列的最初规格被废弃,该项目的某些部分被重新用于《看门狗》的材料,包括原计划的驾驶物理,并成立新的IP,由乔纳森·莫林担任创意总监,制作团队从一开始只有10个人,后来发展到1000多人。
游戏调整为黑客题材,为了使游戏中的黑客攻击更加逼真,游戏的创建者还与 俄罗斯 反病毒公司 卡巴斯基 合作,为游戏的黑客整体带来 现实主义 的氛围。首席设计师丹尼·贝朗格还将“智能城市”的概念融入游戏中,将CTOS的设定引入《看门狗》中。 育碧 蒙特利尔与Driver系列背后的知名团队 育碧 反射(Ubisoft Reflections)等工作室合作,提供了一套具有“最先进的物理和操控性”的车辆,以探索 芝加哥 大型 沙箱 的错综复杂的道路。
发行
《看门狗》在 育碧 在E3 2012的新闻发布会上正式亮相。在E3上展示的游戏演示描绘了游戏的主角 艾登·皮尔斯 (Aiden Pearce)试图暗杀约瑟夫·德马科(Joseph Demarco),这位媒体大亨因谋杀罪被错误的无罪释放。
2014年5月27日,游戏在PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One和PC端上发行英文版。同年6月26日发行繁体中文版,11月推出WiiU版。
所获奖项与影响
奖项荣誉
游戏反响
《看门狗》自2014年5月27日发售后, 育碧 称在上市的第一周,游戏销量超400份,成为 电子游戏 界首发销量最高的一款全新原创游戏。同时在PC端发行4天后,收获了40万的销量。该游戏被业界公认为是开启次世代游戏的大门之作。游戏获得较好销量之后,其 制作公司 育碧又陆续发行了《 看门狗2 》和《 看门狗军团 》。
游戏评价
《看门狗》早期预告片中的效果,如果放在世代中后期想必没问题。即便如此,PC版本在全部开到最高(需要惊人的配置)之后,仍然明显的超越了同期其他大作。具体到缩水,物理特效和不少细节遗憾的未达到早前预告片中的效果。给玩家的直接感觉,仍然是广度有模有样,深度不足。—— 游民星空
归根结底,《看门狗》的故事是一个基本的复仇故事,而最后几个任务为角色提供了一些重力。然而,任何开放世界游戏的主要吸引力都是游戏玩法,虽然不完美,看门狗的黑客能力为《看门狗》为 第三人称 动作增添了引人入胜的独特魅力。 育碧蒙特利尔工作室 的新系列在未来可能会朝着很多令人兴奋的方向发展,但考虑到上一代系统动力不足造成的视觉问题,我希望下一个《看门狗》冒险是新一代独家的。—— Game spot
一个令人愉快的开放世界 游乐场 ,拥有出色的图形、丰富活动以及出色的黑客游戏玩法。糟糕的情节和缺乏对其最新场景的更勇敢的处理,使《看门狗》无法与 R星 的杰作在同一联盟中发挥作用。——Metacritic
《看门狗》是一款优秀的开放世界 动作游戏 ,它那独特的骇客系统,如同魔法一般,让玩家们对这款游戏难以忘怀。—— IGN
游戏原声
《看门狗》的原声配乐一共有13首,专辑名称为《Watch Dogs OriginalSoundtrack》,由Brian Reitzell作曲,发行于2014年5月27日。
专辑曲目
IP改编
2019年 育碧 的影视部门针对青少年观众,将《看门狗》中的部分元素,改为相对温和的“cybermystery”主题。该动画将围绕着一名青少年“超级黑客”在其 高中 解决犯罪的故事展开。