战地3

2011年EA发行的射击类游戏

《战地3》是DICE工作室制作、美国Electronic Arts发行的第一人称射击类游戏,是《 战地2 》的正统续作,也是EA《战地》系列的第十部作品。《战地3》采用了寒霜2引擎,为游戏增加了许多战争场面的3D细节效果。《战地3》的主要游戏模式分为单人剧情模式、合作模式和多人对战模式,其中多人对战模式是最具特色的游戏模式,支持高达64人网络对战,玩家可以选择不同的职业兵种参与战斗,游戏内还有积分排行榜,玩家可以通过积累积分和经验解锁武器。

《战地3》于2011年10月25日发行,发行一周内即售出500万套,2012年《战地3》获 金摇杆奖 最佳 射击游戏 ,同时获得2012年北欧最佳游戏奖。

背景设定

故事剧情

《战地3》的故事背景发生在2014年的两伊边境,布莱克本(Blackburn) 中士 作为 海军陆战队 米斯菲1-3五人战术小队的一员,奉命参加碎剑者行动,与伊朗武装组织人民解放抵抗组织(PLR)交火,战斗过程中发生大地震,双方军队陷入混乱。随后PLR推翻 伊朗 政府,美军由于武力不足只能暂时撤退,布莱克本(Blackburn)中士暂时离开伊朗。 美国军队 撤退之后,又抽调大量部队进攻伊朗,布莱克本(Blackburn)中士随后参与了夺取制空权的空中行动。美军紧接着向伊朗首都 德黑兰 发起进攻,并发起了断头台行动,希望可以抓捕PLR领导人巴夏尔(Bashir),布莱克本(Blackburn)中士所在的部队打到了德黑兰银行,发现了装有微型导弹头的箱子,但是箱子中只有一枚核弹,其余两枚丢失,同时布列克在监控中发现PLR首领巴夏尔(Bashir)和疑似所罗门(Solomon)的人勾结。

与此同时, 俄罗斯联邦武装力量 追踪到了丢失的其中一枚 导弹 头,派遣小队前往 巴黎 执行任务,阻止核弹爆炸,但任务失败,核弹在巴黎爆炸,8万人因此丧生。此时伊朗 德黑兰 附近, 美国军队 坦克营正在执行迅雷行动,持续对PLR发起进攻,坦克手米勒(Miller)收到任务,到德黑兰银行掩护布莱克本(Blackburn)中士的部队离开,为了掩护布莱克本(Blackburn)米勒(Miller)不幸被捕,后被PLR斩首。成功转移的布莱克本(Blackburn)继续执行抓捕巴夏尔(Bashir)的任务,巴夏尔(Bashir)被围剿,临死前告知布莱克本(Blackburn)是所罗门(Solomon)拿走了炸弹,并且Solomon下一个攻击的目标城市是 纽约 。

另一边, 美国军队 得知核弹头的来源是一名 俄罗斯 军火商卡法洛夫(Kaffarov),布莱克本(Blackburn)小队随即前往伊朗北部抓捕卡法洛夫(Kaffarov)。布莱克本(Blackburn)小队的长官急功近利,毫无准备就带领小队追捕卡法洛夫(Kaffarov),遭遇同样在追捕卡法洛夫(Kaffarov)的 俄罗斯联邦武装力量 拦截,双方发生交火,大量队友牺牲。俄军 世界十大特种部队 成员蒂玛(Dima)截下了准备逃跑的卡法洛夫(Kaffarov),和随后而来的布莱克本(Blackburn)商量解决办法,希望可以避免美俄战争,此时长官突然冲入,和二人发生冲突,布莱克本(Blackburn)情绪失控将长官击毙。

布莱克本(Blackburn)回国之后受到Centry Intelligence Agency的盘查,他必须向CIA解释清楚自己枪杀长官的始末,然而布莱克本(Blackburn)的解释并没有得到CIA的信任,在CIA眼中,所罗门(Solomon)是他们派过去的卧底,绝不会做出袭击纽约的事情来,无奈之下的布列克只能和战友互相配合,逃离CIA的审问,二人合力阻止了所罗门(Solomon)在纽约的核弹袭击。

角色介绍

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游戏玩法

《战地3》是一款第一人称射击类游戏,一共有单人剧情模式、合作模式和多人对战三种 游戏模式 ,玩家可以选择不同的模式进行游戏,单人剧情模式需要玩家扮演数个不同的角色参与不同的行动,最终完成剧情,结束任务。合作模式下,玩家必须和另一位玩家组队共同完成六个关卡任务,通过积累积分可以解锁专属枪支和技能。多人战斗模式下,玩家可以体验6种不同的玩法,选择不同的 兵种 参与战斗。《战地3》还为玩家上线了“战斗日志”平台,玩家可以在该平台内和其他玩家进行交流和竞赛,还可以组建自己的连队,和其他连队进行战斗。

游戏模式

单人模式

《战地3》单人模式的主角是布莱克本(Blackburn)中士,是 美国海军陆战队 的一名士兵,由于要解决近在眼前的一场恐怖袭击,布莱克本(Blackburn)中士引起了Centry Intelligence Agency的注意,他必须向CIA解释清楚自己在 伊拉克 枪杀长官的行为,玩家会随着布莱克本(Blackburn) 中士 的回忆进入两伊边境,和 伊朗 的武装组织PLR展开激烈战斗,同时追踪丢失的 核弹 ,阻止即将发生在纽约的核弹袭击。

合作模式

合作模式需要和另一位玩家组队完成任务,合作模式一共有6个关卡,分别是撤离行动、火雨行动、突破重围、游击战、拯救人质和分秒必争,模式下还有专属积分排行榜,达成任务即可解锁专属枪支技能。

多人对战

《 战地 3》的多人对战模式中不仅保留了《战地》系列的特色战斗系统载具战斗,而且增加了许多团队合作任务。多人对战模式分为征服、64人版征服(仅限PC版本)、突击、小队突击、团队死亡竞赛和小队死亡竞赛6种 游戏模式 。多人对战中玩家还可以选择不同的职业 兵种 。

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武器/装备

武器

《战地3》中拥有多种武器,主要分为 突击步枪 、 卡宾枪 、 轻机枪 、 狙击步枪 、冲锋枪、 霰弹枪 、手枪、 火箭发射器 和其他武器。各武器的伤害不同,部分武器可以免费试用(如突击步枪中的 AK74M ),部分武器还需要到达解锁分值才能使用(如轻机枪 M60 解锁分值高达200000), 游戏中部分武器如下:

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配件

游戏中可以给武器安装配件,以提升武器某方面性能,配件主要分为瞄准镜、稳定性附件、悬挂附件、其他配件四类,玩家能够通过杀敌数解锁。

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载具

《战地3》共有 48 辆车辆,每个阵营 24 辆,主要分为飞行载具和地面载具两大类,部分载具内容如下:

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地图

《战地3》提供了9张多人联机地图(不包含 DLC ):Caspian Border、Damavand Peak、Grand Bazaar、Kharg Island、Noshahar canals、Operation Firestorm、Operation Métro、Seine Crossing、Tehran Highway,所有地图均支持多人对战模式,但又具有迥异地形,部分地图介绍如下:

游戏更新

DLC内容

《战地3:重返卡坎德》(Battlefield 3:Back to Karkand)是《战地3》的首支DCL扩展包,不仅对《 战地2 》的四张地图进行了重制,还增加了全新的载具和武器,该版本在2011年12月6日于PS平台发售,2011年12月13日,该扩展包登录Xbox360和PC平台。

《战地3:近距离》(Battlefield3:Close Quarters)将游戏场地从室外变为室内,该扩展包于2012年6月发布。

《 战地3:装甲杀戮 》(Battlefield3:Armored Kill)是《战地3》的DCL内容,包含四张新地图,同时新增6个载具和20个可解锁车辆。PS3平台发售日期为2012年9月18日,Xbox和PC端则在2012年9月25日发售,高级会员则可提前两周购买。

《 战地3:余波 》(Battlefield3:AfterMath)是《战地3》的DCL内容,此张模式是灾后主题,包含全新的 清道夫 模式,玩家需要在地震后的灾区寻找武器生存下去并且扩大自己的生存空间,游戏中同时增加了全新的弓弩,2012年12月11日在PS3平台发售,2012年12月18日在Xbox360和PC平台发售。

《战地3:游戏终结》(Battlefield3:End Game)是《战地3》的最后一个扩展包,该扩展包包含四张新地图,加入了全新的载具,同时包含了经典 游戏模式 ”夺旗“模式。该扩展包于2013年3月19日登录PS3平台,2013年3月26日登录Xbox360以及PC平台,各平台高级会员均可提前两周购买。

《战地3》高级版本

《战地3》高级版本包含《战地3》游戏和所有的 DLC 扩展包,并且附赠一个工具包,让高级版玩家可以抢先解锁武器装备。高级版本中还包含特有的 游戏设计 ,增加了新 兵种 ,并搭配了全新武器和服装。玩家可以在高级版本中重新设置统计数据,还可以参加高级版的独家活动。该版本于2012年5月发布。

制作开发

制作

2009年6月,EA时任首席运营官约翰·普利桑特斯(John Pleasants)宣布《战地3》正式进入开发阶段,该作的开发工作由位于 瑞典 的DICE工作室负责。

《战地3》采用了新一代的“ 寒霜 2”引擎,拥有更强大的3D细节展示效果。其制作团队 战地2142 在制作之初,准备沿用《 战地 》的引擎,但是在渲染过程中,团队发现当以第一人称的视角去看游戏中的枪支时会出现很多幻影,整体的动画效果并不好。为了让游戏中的人物动作更加流畅,也为了让玩家有更真实的游戏体验,DICE尝试了许多方法,在制作过程中加入了动作捕捉技术,又从EA旗下的游戏中大量观摩学习,制作团队最终选中了体育 动作游戏 ,这类游戏的动作流畅度非常高,与团队想要达到的效果不谋而合,从体育动作游戏中吸取了大量经验之后,制作团队开发了“ 寒霜 2”引擎,为游戏的破坏性画面提供了更强力的支撑。

《战地3》的 音乐制作 团队延续了《 战地风云 :坏公司2》的音效设计,在设计过程中, 战地2142 团队从现场 军事演习 中汲取灵感,将真实战斗的声音加入了游戏之中,力求为玩家提供最逼真的战争体验。

发行

2011年10月25日,《战地3》正式在PS3、Xbox360和PC三个平台同步发行,自发售起一周内即售出500万套。

彩蛋

《战地3》开发商DICE常在游戏中设置彩蛋,玩家在进行不同模式、地图的游玩时仔细寻觅可能会有所发现。以下是部分在游戏中出现的彩蛋:

在“空中优势”模式中,玩家捕捉到了巨龙在天的片段,这意味着一个“史前版的《 战地 》”很有可能出现。

在《 战地3:装甲杀戮 》 DLC 中有 霸王龙 化石彩蛋、精灵彩蛋以及 镜之边缘 背包彩蛋。

在《战地 3:终局之战》DLC 中,可以在河滨行动地图上找到“战地 2142” 复活节彩蛋 ,可能暗示着未来可能推出的《战地》游戏。

在俯瞰 威克岛 最 东北地区 端的山上,有一个小型纪念馆,纪念该地图出现过的每一款《 战地 》游戏。《战地 3》标志着威克岛第五次上线。

在《 战地3:余波 》 DLC 的新地图Epicentre上,可以找到 艾萨克·克拉克 在《死亡空间 2》中佩戴的头盔。该头盔位于墙后一间小房间的架子上,必须摧毁该房间才能进入。头盔还具有一些随之而来的声音效果( 氧气 呼吸声)。

在电视台通往屋顶的楼梯上,经过旗帜。如果调高音量,您可以听到《战地 2》主题曲的播放声。对于 playstation 3,它是默认播放的,但对于 计算机 ,请按E(默认 USE 功能)。Xbox 360 可能有权也可能无权访问该区域(主机上的地图较小)。Xbox 360 和 PlayStation 3 的控制台使用键分别为 X(蓝色按钮)或 Square 。

在《战地 3》的 多人电子游戏 部分,如果玩家仔细观察,他们会看到 M1A2 艾布拉姆斯坦克的炮管上写着“Crunch 时间 ”(关键时刻)。关键时间很可能是指视频游戏开发周期中的某个时刻,开发人员通常需要花费数小时的时间才能在预定的发布日期前及时完成产品。

奖项影响

获奖情况

营收

《 战地 3》从2011年10月25日发售起,一周内就售出500万套,一直到11月30日,《战地》3的销量已经突破800万套。2012年11月2日,《战地3》已累计出货1700万套。《战地3》高级版从2012年5月发布以来,3个月内已经售出130万份,销售额达6500万美元。

游戏评价

INDIENOVA评:“《战地3》的开发以PC为优选平台,而不是一开始就跨全部平台。它采用了当时 战地2142 最新的寒霜2(Frostbite2)引擎,3D表现方面有了大幅提升,无论是画面细节、动画、光照、环境破坏性以及环境范围都达到了新的高度,也让FPS游戏进入新境界。在游戏人物方面,也采用了新的名为“ANT”的动画技术,这一技术曾用于EA体育作品,比如 FIFA 系列,能够更好的表现人物动作细节,使人物动作更加自然和接近真实世界的表现。”

GamesRadar评:“BadCompany2中所缺乏的破坏和屠杀级别,《战地风云3》通过深度 多人电子游戏 弥补了这一不足——真实展示了该系列 全面战争 的口号,拥有优美的环境、种类繁多的车辆和武器,以及团队合作的丰厚奖励。《战地风云3》在现代为该系列树立了新标准,而 战地2142 自发布以来的这些年里一直难以达到这一标准。”

IGN 评:“画面表现9.0分: 寒霜 2在光影方面表现的非常棒,但也不足以全面超越《 战地:叛逆连队2 》。声效表现9.5分:你甚至能够听到每一发从你脑袋上方呼啸而过的子弹,还有你身边土石碎块飞溅的声音。”

“《 战地 3》为全球 射击游戏 玩家带来了一部世界级的 多人电子游戏 ,无论是那些从 战地1942 就开始奋战的老兵,还是那些刚刚在全球《 使命召唤 》大氛围中注意到《战地》的新兵。”

系列作品

战地(battlefield)是EA、 战地2142 开发的军事题材 电子游戏 系列,大多数作品为 第一人称射击游戏 ,以大规模的载具、步兵和大地图为品牌卖点。 以下是部分系列作品信息:

参考资料

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  2. 游戏历史上的今天:《塞尔达传说:梅祖拉的假面》(北美),《战地 3》 10 月 25 日 indienova 2023-05-26
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