索尼

日本一家全球知名的大型综合性跨国企业

索尼即索尼公司(英文名:Sony Corporation,外文名:ソニー 5pb ,曾译为新力),创始人为井深大和盛田昭夫。 是世界上民用及专业视听产品、游戏产品、通信产品核心部件和 信息技术 等领域的先导之一,全球领先的电子和娱乐公司,总部位于日本 东京 港区港南1-7-1。截止至2023年,槙公雄为现任索尼公司代表董事、总裁兼首席执行官(CEO)。 2025年,索尼员工人数112300人。

1946年,井深大和 盛田昭夫 成立了“东京通信工业 安尼普株式会社 ”即索尼的前身。1950年推出 日本 首款磁带录音机“G型”,1955年发布首台晶体管收音机“TR-55”。同年,井深和盛田将公司名称改为Sony。 60年代索尼开发出世界上第一代 晶体管 小型磁带录音机“PV—101”,替代了十九世纪发明的 留声机 。1964年3月索尼研制出世界上第一代全晶体管式 电子 台式 计算器 。1979年7月1日,索尼推出世界首个随身听WalkmanTPS-L2 ,创造了耳机文化。 在电子业务领域,索尼的产品线包括传统的电子产品和应用于网络的新型数字化产品。主要经营各类音频、视频产品,电视、信息、通信产品,半导体、电子部件产品等。1988年,索尼收购 cbsi 属下的CBS 唱片公司 (1991年更名为 索尼音乐 )。 1989年11月,索尼又以公开买进股票的方式收购了美国电影业的巨子—— 哥伦比亚影业公司 (1991年更名为 索尼影视娱乐 )。 索尼公司通过对这两大娱乐公司的兼并,终于在电影、音乐两个领域拥有了大量软件资产以及世界性的经营基础。1994年12月,索尼开发出的能够以 计算机 ( 工作站 )的速度处理三维CG的32位游戏机——“ playstation ”,上市第一天便销售一空,接下来不足半年突破了100万台,索尼成功地进入了游戏业领域。1996年10月,索尼第一台 Cyber-shot 数码相机DSC- 一级方程式锦标赛 上市。20世纪90年代,索尼正式登陆中国,成立了 索尼(中国)有限公司 。 2026年1月20日,索尼公司宣布与 TCL科技 电子控股有限公司签署意向备忘录。根据意向备忘录,双方确认拟设立一家合资公司。

2010年,位居2010年世界500强排行榜第69位,且2019-2024年连续获评“全球最具商业道德企业”。 2021年重组为“索尼 集团公司 ”。整合旗下影像、音频、移动通信等业务,形成电子、娱乐、金融三大核心板块。 2022年8月,《 财富 》世界500强排行榜中,索尼位列第116位。 2022年9月22日举行的“ 亚洲 品牌大会”上,索尼位列《亚洲品牌500强》排行榜第9位。 2022年3月9日,索尼集团位于 美国 的子公司 索尼互动娱乐 宣布,将暂停向 俄罗斯 提供家庭游戏机和软件产品,包括线上服务。 2023年12月1日,索尼游戏机PS5轻薄版主机(CFI-2000型号组-轻薄版)及相关配件在中国大陆市场推出。

历史沿革

企业历史发展

1、战后初期

1945年, 日本 在 第二次世界大战 后,首都 东京 成为一片废墟。 井深大 在 东京日本桥 地区的 御殿场 仓库成立“东京通信研究所”。 盛田昭夫 在井深大的邀请之下加入共同经营,公司并获得盛田酒业19万 日元 资金,于1946年正式成立“东京通信工业 5pb ”,并迁址到 品川区 御殿山。

井深大在其公司“成立意旨书”( 日语 原文:设立趣意书)当中期望“要充分发挥勤勉认真的技术人员的技能,建立一个自由豁达、轻松愉快的理想工厂”,期待成为“工程师的乐园”。

成立初期经营不顺利,直到10年后的1955年发展当时不被看好的晶体管技术,开发出世界第一台晶体管收音机“TR-55”一举成功,公司营运终于渐入佳境。

特丽珑技术

20世纪50年代,索尼的黑白电视虽然大卖,但其技术竞争力却毫无优势,其后所制造的彩色电视量产品的 品控 亦不甚理想,导致巨额亏损并把公司推到倒闭的边缘。1968年,索尼发表了由 井深大 亲自加入开发的特丽珑(Trinitron)映像管技术,这项技术使得索尼电视在全球热卖, 盛田昭夫 自日本开发银行借得巨额开发债务也得以在3年内还清。

2、快速成长

Betamax落败

1970年,索尼与 日本胜利公司 、 松下电器 共同发表了U-Matic 盒式录音磁带 录影系统,正式为日后的录像带规格竞争揭开序幕,1975年4月16日,索尼发表了全球第一台针对民生用市场Betamax规格的SL-300,并一举让索尼成为全球的消费性电子影像大厂。

而 日本 JVC在1976年9月推出了VHS规格,而 松下幸之助 也决定加入了VHS阵营。在Betamax与VHS影像纪录竞争中,由于VHS针对Betamax最大的弱点(录影时间只有1小时)作改良,以及Betamax在索尼不愿意开放规格授权的情况下,VHS以Betamax三倍的速度迅速扩张市场。

索尼坚持以Betamax对抗由全世界公开规格的VHS联盟,最后长达14年的规格主导之争终于在1988年索尼毅然加入VHS阵营,Betamax全面退出市场而结束。单从技术上来看,Beta格式远远的强于VHS格式,但是 松下电器 通过灵活的授权运作获得了众多厂家的支持,因而统领了民用市场。Betamax格式凭借技术优势进入了专业领域,成为专业广播级视频领域的主导标准,如今的众多广播级视频标准都是基于这一起点的。

随身听

1979年3月,在 井深大 的要求下,音响部门把记者用的小型 录音机 “新闻人”(Pressman)修改成体积更小的录音机,在得到许多人赞美良好的音质评价后,在 盛田昭夫 的主导下,索尼在1979年7月开始,推出了Walkman(随身听),盛田昭夫将Walkman定位在青少年市场,并且强调年轻活力与时尚,并创造了耳机文化,1980年2月开始在全世界做销售,并在1980年11月开始全球统一使用“Walkman”这个不标准的日式英文为品牌,直到1998年为止,“Walkman”已经在全球销售突破2亿5000万台。盛田昭夫在1992年10月受封 英国 架子鼓 , 英国媒体 的标题是:起身,索尼随身听爵士。

3、发展壮大

收购 哥伦比亚影业公司

索尼在Betamax与VHS影像纪录竞争中惨败后, 盛田昭夫 认为有必要将最高档的硬件与最先端的内容结合,才能掌握市场。1989年9月25日,在盛田昭夫的主导下, 日本 索尼陆续并购了CBS( Colombia BroadcastingSystem, 哥伦比亚广播公司 )的电影与音乐部门,使它成为SPE( 索尼影视娱乐 , 索尼影视娱乐 Entertainment)的旗下子公司。

在当时的时空背景下, 日本经济 大幅成长,奠定了世界第二大 世界经济体 的地位,而 美国 的经济却是走下坡般萎靡不振;日本由于 第二次世界大战 中败给美国,许多日本企业为了 民族自尊心 ,疯狂的并购了美国的企业,而众家美国公司却无力反击。

其中以 三菱集团 (Mitsubishi)买下 纽约 的地标洛克菲勒中心(RockefellerCenter)以及索尼以60亿美元天价买下 哥伦比亚 三星电影公司,创下了当时 日本 最大的一宗海外并购案,被美国人视为日本人入侵美国。

但是,这一 日本历史 上金额最高的收购案也使索尼一度成为日本历史上亏损额度最高的企业。1980年代末期,日本开始爆发了泡沫经济危机,而索尼电影事业群也因为票房不佳,从此惨赔数年,成为当时索尼获利的主要障碍。直到1997年, 霍华德·斯金格 主导改革,逐渐获利,并于2004年11月并购了历史悠久的 米高梅 公司 。

playstation

由于 任天堂 公司所出品的红白任天堂主机的成功,促使索尼在1988年宣布与任天堂合作,共同开发超级任天堂用CD-ROM主机。

1992年5月在任天堂的背叛之下合作破局, 久夛良木健 向当时最高经营决策者 大贺典雄 全力争取开发新一代游戏机计划,大贺典雄在众多的反对声浪中,强力为久多良木健的游戏机开发计划 背书 ,1993年开始,索尼旗下的“ 索尼音乐 ”成立 索尼互动娱乐 ( 索尼互动娱乐 ),并计划代号“PS-X”开发新一代的CD-ROM游戏主机,全力对抗 任天堂 所主导的游戏市场。

1994年12月3日,SCE推出了 playstation (PS),2000年3月4日推出PlayStation2(PS2),2004年12月12日,推出PlayStationPortable( psp ),2006年11月11日推出PlayStation3(PS3),2011年12月17日推出PlayStationVita(PSVITA)。2013年11月15日推出 playstation 4(PS4)。至2012年3月31日止,PlayStation系列电视游戏机销售量超过4亿2300万台,其中PS为1亿425万台,PS2为1亿5580万台,PSP为7630万台,PS3为6485万台,PlayStation成为继Walkman后,全球最为成功的产品。

索尼(中国)有限公司 于1996年10月在 北京市 成立,是Sony集团统一管理和协调Sony在华业务活动的全资子公司。

收购Firesprite

2021年9月,索尼收购《The Playroom》开发商Firesprite。

数码梦想小孩

在 大贺典雄 的钦定下,跃过十四位资深董监事与资深元老,索尼1995年3月22日宣布由默默无闻的 出井伸之 出任社长,激起媒体记者一片“出井是谁?”的疑问,1995年4月1日上任,也开启了10年的出井伸之数码梦想时代。自1995年担任以来,在公司的内部改革中,出井伸之引进美国董事会的模式,将原内部董事会的成员大幅削减,并提高 非执行董事 。在公司的定位与经营理念中,提出了“数位、梦想、小孩”“DoyoudreaminSony”“无所不在的 价值网络 ”等对索尼新的愿景,出井伸之认为索尼卖的是个人体验,我们存在的理由是创造人们的欲望,提供一种梦想。

他的结论是:索尼卖的是个人体验,电影、VAIO、 playstation 、Walkman等等。它们不是维持人类生命的必需品,我们存在的理由是创造人们的欲望,进入他们的生活,提供一种梦想,为了达到这目地,我们得保持充满好奇和欢乐的赤子之心,给予人们一种像孩子般无忧无虑的快乐生活。”

“如果不发展出一个崭新的 业务模式 ,索尼将沦为网络操作者零部件供应商。新的索尼产品就应是娱乐、电子和情感的融合。”

以电子、游戏、娱乐、金融四大领域,带进数位化、网络化。1996年后索尼陆续推出了 Cyber-shot 数码相机、VAIO笔记型电脑、CliePDA(个人数位助理)等数位化的产品,并在市场上获得了空前的成功。而在原本收益极差的电影事业群,找来了媒体人 霍华德·斯金格 ,在其改革下营运逐渐好转,而后推出《 蜘蛛侠:英雄归来 》《 卧虎藏龙 》等热门影片,娱乐事业群成为索尼的重要获利来源。在2001年4月公布的2000年财报,索尼靠着 playstation 2的热卖,使它获得成立以来的最高获利25亿美元。

4、面临危机

PlayStation游戏机打败了劲敌 任天堂 、逼走了 世嘉公司 ( 世嘉公司 )、数码相机领先传统相机品牌、影像接收芯片独占市场、VAIO系列个人电脑热卖。但自2001全球经济衰退、网络泡沫化;1994年发表至今PlayStation开发后已经有10年未再发表 独创性 的产品;本身在 电子领域 中因为WalkMan不支持MP3格式造成 麦金塔 的iPod数位随身听在全球热卖,取代了WalkMan原有地位。

拥有自傲特丽珑(Trinitron)技术的WEGA独自开发高清影像技术而错估 液晶 电视的发展,使得拥有液晶技术的夏普(Sharp)、 三星电子 (Samsung)取得电视影像的领导地位…一连串的决策错误以及电子产品价格不断压缩等因素,使得索尼在2000年得到的空前成功,到了2002年却严重受挫至今。

2003年4月,索尼公布2002年 财政年度 报表,公司巨额亏损的消息披露后,索尼危机开始浮现台面,引发了索尼震撼(SonyShock),索尼股票连续2天 跌停 25%,并诱发 日本 股市的 高科技 股纷纷跳水,带动日经指数大幅下跌,震撼了日本股市,高科技公司的股票纷纷遭到抛售。 出井伸之 遭受批判作梦做太久、不务正业声音也不断出现,从过去被评选为最成功的CEO沦落成最差劲的CEO。2003年12月出井伸之说网络就像 石陨石 坠落一样,恐龙因此惨遭灭绝,索尼正有如此的危机存在。当月也发布了期望三年内电子部门盈余可以达到10%的“转型60”改革计划。

5、中期

在2006年 国际消费类电子产品展览会 上,索尼公司公布娱乐业务的未来发展相关的战略:重点发展四大支柱业务,即高清领域、数位影院、游戏和电子娱乐,以强化其作为一家全方位 娱乐服务 公司的地位。10月1日起,索尼集团将调整电子业务负责人以加强中长期发展策略,进一步支持核心业务,并重点加强产品开发和产品质量领域。研发和所有新业务职能将会集中在索尼总部,直接由 中钵良治 领导。

2008年,索尼入选世界品牌价值实验室编制的《中国购买者满意度第一品牌》,排名第12。

2012年 平井一夫 上任后,将移动设备业务,数字影像业务和游戏业务列为索尼电子业务的核心业务,同时努力扭转电视业务,积极开发新业务。同时提出onesony战略,以期集合全集团力量。

2013年4月16日,索尼宣布和医疗器械厂商奥林巴斯共同设立了内视镜研发公司,将正式加入医疗器材行业。

2021年3月1日,索尼巴西公司发布公报说,鉴于目前市场形势以及对未来前景的判断,将于本月底关闭其位于 马瑙斯市 的唯一一家巴西工厂。 2021年3月消息,发给PS4玩家的电子邮件中索尼宣布他们将于2021年4月关闭PS4社区。 12月,索尼游戏部门表示已同意收购曾与 索尼互动娱乐 莫妮卡工作室合作开发游戏《 战神4 》的工作室 Valkyrie Entertainment,具体金额未公布。

2022年2月8日消息,索尼36亿美元收购 Bungie 。 2020年2月26日,索尼互娱为PS5的 logo 注册了商标,已于今日正式公开商标细节。 3月4日,日本索尼集团和 本田技研工业 联合宣布,已就纯电动汽车业务合作基本达成协议,双方将 共同出资 成立新公司、开发纯电动汽车。 2022年6月13日,索尼(SONY.US)新版本的 playstation 上线。 6月16日消息,索尼集团与 广汽本田 宣布正式签署协议,成立合资企业Sony 本田技研工业 Mobility,将销售 fcv 并提供移动服务。 6月24日消息,索尼计划部分地区的 playstation Plus高级和尊贵提供的大多数经典游戏推出NTSC选项。 6月29日消息,索尼(SONY.US)宣布推出主要面向PC游戏玩家的新游戏设备品牌Inzone,并推出了耳机和显示器,试图将业务范围扩大到 playstation 之外。 7月16日消息, 索尼互动娱乐 ( 索尼互动娱乐 )宣布已完成对Destiny工作室 Bungie 的收购。 8月24日,据 新浪 消息,索尼在 科隆 游戏展开幕式上宣布PS5 DS手柄将迎来名为“DualSense Edge”的精英型号。 同日,索尼宣布,自2022年9月1日起修订在 日本 销售的数码单反相机、E卡口 微单相机 镜头、 蓝光电视机 刻录机 、摄像机、便携式音频播放器、 收音机 等产品的出货价格和建议零售价格,平均上调约8%。 同日,据新浪网消息,索尼为 全画幅 微单相机 A7 M4 推出免费固件升级,对应版本分别为Ver.1.05及Ver.1.10。 9月8日消息,索尼开始向全球 playstation 5推送1440p支持等功能更新。 10月9日,日经新闻报道,索尼将于10月14日发售用于影像制作的入门级 电影摄影机 。 10月11日消息,索尼发布消息称,开发出了可轻松检测人类嗅觉的设备,2023年春季将面向企业和研究机构作为气味释放设备进行推销,力争通过简便的嗅觉检测,尽早察觉导致痴呆症等的大脑功能下降的迹象。 11月10日,据日本广播协会(NHK)报道,日本 丰田汽车 、索尼、 日本电报电话公司 、 日本电气 、 软银集团 、KIOXIA等8家公司合资成立了一家高端芯片公司,取名为Rapidus。 11月14日消息,索尼公司宣布,在完成最近的收购后,索尼正在重建其体育业务组织架构,并将Beyond Sports加入索尼的体育业务。 索尼宣布推出一个名为STAR SPHERE的项目,可以让用户租借在太空中的 卫星 相机,自由地拍摄 地球 照片。

2023年8月10日, 印度 公司法法庭批准了印度最大上市电视网络Zee Entertainment Enterprises和索尼的合并交易。这笔交易旨在创造一个价值100亿美元的媒体公司。 2023年1月22日发布终止索尼电影网络印度私人有限公司和 ZEE娱乐企业有限公司 合并的通知。

2024年5月,索尼集团发布2023财年全年业绩,披露其销售收入达130208亿日元, 并在收益报告PPT中透露PS5自发布以来已经创造了1060亿美元的销售额,超过了同时期的所有主机,是索尼最赚钱的一代主机。 同年7月8日消息, 本田技研工业 和索尼推进纯电动汽车底盘的通用化,2026年从两家公司在北美上市的车型开始引进。 截至2025年8月, playstation 5全球累计出货量已达8030万台。

2026年1月20日,索尼公司宣布与 TCL科技 电子控股有限公司(下称TCL)签署意向备忘录。根据意向备忘录,双方确认拟设立一家承接索尼家庭娱乐业务、由TCL持股51%、索尼持股49%的合资公司,并在全球范围内开展包括电视机和家庭音响等产品在内的,从产品开发、设计、制造、销售、物流到客户服务的一体化业务运营。双方计划于2026年3月底前就订立具有法律约束力的最终协议进行磋商。在最终协议签署并取得相关主管部门批准等条件满足后,该合资公司计划于2027年4月开始运营。 7月1日,索尼官方宣布,随着消费者偏好以及整个娱乐行业持续从实体光盘向数字化转型,自2028年1月起, playstation 游戏机上的新游戏将仅以数字形式发售,不再推出实体光盘版本。此次调整对2028年1月前已发售或已确定计划以光盘形式发售的游戏没有任何影响。

企业结构

管理层

截止2024年1月22日,以上资料参考

股权结构

30亿 日元 (索尼格鲁一普 安尼普株式会社 100%出资)

组织架构

公司文化

企业宗旨

用创意和科技的力量感动世界

价值观

梦想与好奇心带着梦想和好奇心去开拓未来

多样性

融汇多样性和多元观点,追求卓越创作

正直与真诚

秉承富有道德和责任感的行为,令索尼品牌备受信赖

可持续发展

通过诚实守信的业务运营,履行我们对利益相关方的责任

主营业务

娱乐技术与服务(家庭娱乐、个人娱乐、形象娱乐、专业形象娱乐)技术、镜头技术与系统、媒体解决方案、移动通信、生命科学与技术索夫产品一服务、即时娱乐、安全技术和解决方案、VP技术与服务、网络-服务等)

视频游戏机

playstation 4、PlayStation Vita、PlayStation 配件

2021年3月消息,发给PS4玩家的电子邮件中索尼宣布他们将于2021年4月关闭PS4社区。 12月,索尼游戏部门表示已同意收购曾与 索尼互动娱乐 莫妮卡工作室合作开发游戏《 战神4 》的工作室 Valkyrie Entertainment,具体金额未公布。 2021年4月29日,索尼举办的“ playstation 中国发布会2021”国行PS5正式公布, 光驱 版PS5单价为3899元,无光驱的纯数字版单价为3099元,5月15日发售。 11月11日,由于零部件和物流方面的限制,索尼降低了本财年的 playstation 5产量预期。 2022年6月13日,索尼(SONY.US)新版本的 playstation 上线。 6月24日消息,索尼计划部分地区的 playstation Plus高级和尊贵提供的大多数经典游戏推出NTSC选项。 6月29日消息,索尼(SONY.US)宣布推出主要面向PC游戏玩家的新游戏设备品牌Inzone。 2022年7月29日消息,索尼宣布向 IPhone 用户推出Backbone One游戏手柄的 playstation 版。 8月24日,据 新浪 消息,索尼在 科隆 游戏展开幕式上宣布PS5 DS手柄将迎来名为“DualSense Edge”的精英型号。 2024年5月18日,消息称索尼正在开发一款类似 psp /PS Vita的PlayStation掌机,而且该掌机在发布初期仅支持PS4游戏,而这些游戏基本都能在PC上玩。 北京时间9月9日, 索尼互动娱乐 在官网发布声明称,公司在美东时间9月10日举行在线技术演示活动,由PS5主机的首席架构师Mark Cerny主讲,总长度大约为9分钟,演示重点是“PS5和游戏技术的创新”。

智能手机

智能手机、智能手机配件

2022年10月11日,索尼中国官微宣布推出 微单相机 手机 Xperia 5 IV国行版,提供珠白、湖绿、烟黑三种时尚配色。

2023年5月11日,索尼正式发布新款旗舰智能手机Xperia 1 V,其中12+256GB版本建议零售价8999元,12+512GB版本9799元,提供墨黑、雾银、苍绿三种配色,搭载 高通 骁龙 8 Gen 2,采用6.5英寸屏幕。 2022年9月21日消息,索尼将首次发售面向智能手机的游戏外设,与 Xperia 机型组合使用。

家庭影像产品

液晶电视机、Blu-ray DiscTm/DVD 播放器、投影机、3D头戴显示设备、4K播放器

2021年3月23日,在 中国家电及消费电子博览会 中国家电及消费电子博览会 上,索尼推出新款电视“ BRAVIA XR”画谛系列。 2021年3月31日,2021索尼电视 BRAVIA XR新品4K电视X90J,在索尼 京东集团 旗舰店 开启预售,索尼X90J提供55/65/75三种尺寸,售价分别为6999元、8999元、14999元。 2022年9月1日起修订在 日本 销售的数码 单反 相机、E卡口 微单相机 镜头、 蓝光电视机 刻录机 、摄像机、便携式音频播放器、 收音机 等产品的出货价格和建议零售价格,平均上调约8%。

家庭音响产品

家庭影音系统 、迷你音响组合

便携音频产品

MP4/MP3播放器、数码录音棒、耳机

2022年5月13日,索尼发布了第五代WH-1000XM5耳机。

2022年6月13日消息,索尼电子公司(Sony 电子学 Inc.)宣布推出新型车载AV接收器:XAV-AX6000和XAV-AX4000。

2022年6月21日消息,索尼正准备推出INZONE H系列游戏耳机,包括H9/H7/H3三款,渲染图已经曝光。

数码摄像机

数码相机、 微单相机 数码相机、数码 单反 / 单电相机 、佩戴式摄像机、摄录望远镜、 数码相框 、索尼 存储卡 、DV带和光盘

2021年3月9日,索尼发布消息称,开发出了有效像素达到1亿2768万的工业设备用图像 传感器 。 2022年10月26日消息,索尼发布 全画幅 微单新品Alpha 7R V,国内定价25999元,海外定价3900美元,11月中下旬上市。 2021年10月21日晚,索尼正式发布 无反相机 A7M4。 2022年10月9日,日经新闻报道,索尼将于10月14日发售用于影像制作的入门级 电影摄影机 。

数码配件

数码配件首页、数码摄像机配件、数码相机配件、 微单相机 TM 数码相机配件、数码 单反 /单电配件、 平板电脑 配件、智能手机配件

2021年5月20日, 索尼(中国)有限公司 宣布推出5G智能新旗舰 Xperia 1III,新品搭载索尼首款配备双PD 传感器 的潜望式可变 长焦镜头 ,以及4KHDROLED120Hz刷新率屏幕,在影像方面实现创新性新突破。 2021年6月,索尼发布了一款FE 70-200mm F2.8 GM OSS镜头新固件,版本号是Ver.06。

高解析度音频设备

高解析度音频设备

光学记录媒体

民用记录媒体、闪存记录媒体、 移动硬盘 、移动电源

专业系统产品

广播及专业视音频产品、投影机、4K 数字影院 、视频安防、归档和存储、医疗、视频通讯

电子元器件

半导体器件 、光碟产品元器件、电池产品、Felica产品

2021年9月,索尼 集团公司 和 三井物产 Inc. 联合宣布,双方在独立的5G*3环境中实现了全球首个*1索尼动态 频谱 接入技术(DSA)*2的成功运行。 

专业记录媒体

专业记录媒体、数据存储媒体

’2022年7月,索尼为 全画幅 电影摄影机 ILME-FX3推出免费固件升级,对应版本为Ver.2.00,此次升级新增了多项电影摄影机新功能。 索尼宣布推出一个名为STAR SPHERE的项目,可以让用户租借在太空中的 卫星 相机,自由地拍摄 地球 照片。

获得荣誉

依据2005年 美国 Interbrand 公布“2005品牌价值排行”中,“Sony”价值405亿美元,比2004年的431.5亿美元衰退了14%,由10名滑落到18名。而福布斯在2005年2月28日公布的“2005全球2000大企业排行”中,索尼排名由2004年的第2名滑落至第23名,2013年 亚洲 品牌500强发布,索尼位列第7。在2005年08月31日,AsianIntegratedMedia委托国际调查机构Synovate在亚洲多个国家和地区进行的“2005亚洲1000名最佳品牌”中,索尼2年蝉联第一品牌。

2006年7月12日所发布的调查中显示,索尼第7年蝉联 美国 第一最佳知名品牌,而Sony也是华人心中最具代表性的理想品牌。 在《财富》杂志发布的2011年世界500强排行榜(企业名单)中,索尼(Sony)以83,844.8百万美元的 营业收入 (利润为:-3,030.8百万美元)位列排行榜第73名。2010年索尼位列第69。

2011年,索尼位居2011年世界500强排行榜第73位。

2012年,索尼位居2012年《财富》世界500强排行榜第87位。

2013年,索尼位居2013年《财富》世界500强排行榜第94位。

2014年,索尼位居2014年《财富》世界500强排行榜第105位。

2015年7月22日,索尼位居2015年《财富》世界500强排行榜第116位。

2015年9月21日,在 香港特别行政区 揭晓的2015年《 亚洲 品牌500强》排行榜,索尼名列第二。

2018年7月19日,《 财富 》世界500强排行榜发布,索尼位列97位。

2019年7月,《 财富 》世界500强排行榜发布,索尼位列116位。

2019年8月, 美国 知识产权所有者协会(IPO)公布了2018年美国 实用新型专利 授予机构的300强名单,索尼名列第18。

2019年10月, Interbrand 发布的全球品牌百强榜排名56。

2019年,获评艾媒金榜(iiMedia Ranking)发布的《2019电商消费3C数码品牌TOP 10榜》TOP10。

2020年,获评艾媒金榜(iiMediaRanking)发布的《2020Q1中国智能手环品牌排行榜》TOP15。

2020年3月,索尼入选2020全球最具价值品牌500强,位列第144位。

2020年5月22日,获评艾媒金榜(iiMediaRanking)发布的《2020Q1中国十大智能音箱品牌排行榜单》第5名。

2020年6月11日,获评艾媒金榜(iiMediaRanking)发布的《2020年5月中国十大智能电视品牌排行榜》第4名。

2020年7月28日,索尼名列福布斯2020全球品牌价值100强第47位。

2020年8月10日,索尼(SONY)名列2020年《 财富 》世界500强排行榜第122位。

2020年12月,《2018-2020年全球AI专利排行榜TOP100》发布,索尼排名第16位。

2020年12月,位居2020年世界品牌500强榜单第84位。

2020年12月,欧盟发布《2020版 欧盟 工业研发投资记分牌》,索尼位列 全球企业 研发支出TOP50榜第43位。

2021年1月12日,位列华祥苑·华茶·2020 胡润 世界500强第96名。

2021年1月,位居2020年全球专利排行榜第12位。

2021年1月,位居2021年全球最具价值500大品牌榜单中第115位。

2021年2月, 英国 品牌评估机构“品牌金融”(BrandFinance)发布“2020全球最有价值的100大科技品牌”(Tech1002021)榜单中,索尼位居第26位。

2021年5月,位列福布斯2021 全球企业 2000强第35位。

2021年8月2日,位居2021年《 财富 》世界500强排行榜第88位。

2021年9月,位列2021年《亚洲品牌500强》第7位。

2022年8月,位列2022年《财富》世界500强排行榜第116位。

2022年9月22日,由世界品牌实验室主办的“ 亚洲 品牌大会”召开,会上发布了2022年《亚洲品牌500强》排行榜,索尼位居第9位。

2023年2月,入选2023全球品牌价值500强榜单。

2023年6月,2023年《福布斯全球企业2000强》榜单发布,索尼排名第57位。

2023年6月14日,2023年凯度BrandZ最具价值全球品牌排行榜发布,索尼排名第99位。 同月,《2023世界物联网排行榜·金榜名单100强》发布,索尼排名第62位。

2023年7月,《2023全球电子和家电品牌价值50强排行榜》发布,索尼排名第6位。

2023年7月,《2023全球科技品牌价值100强排行榜》发布,索尼排名第30位。

2023年,《2023全球企业声望100强排行榜》发布,索尼排名第8位。

2023年,《2023无线耳机企业排行榜》发布,索尼排名第2位。

2023年,《2023日本品牌价值100强榜单》发布,索尼排名第7位。

2023年11月18日,Topbrand 2023世界品牌500强榜单发布,索尼排名第74位。

2024年2月,2024全球品牌价值500强榜单发布,索尼排名第144位。

2024年8月1日,2024年亚洲品牌价值500强排行榜发布,索尼排名第41位。

2024年8月5日,2024年《财富》世界500强排行榜发布,索尼排名第128位。

2024年8月22日,入选2024年全球消费品牌500强榜单。

2024年10月,2024全球最佳品牌100强排行榜发布,索尼排名第34位。

2025年1月13日,索尼位居2024 胡润 中国外商投资企业200强第77位。

2025年7月29日,2025年《财富》世界500强排行榜发布,索尼排名第146位。

2025年8月1日,索尼位居2025亚洲品牌价值500强第38位。

2025年12月16日,索尼位居2025胡润全球高质量企业TOP1000第105位。

2026年1月7日,索尼位居2026年GYBrand世界品牌500强第106位。

经营状况

2004(2004年4月~2005年3月)财报业绩

2005年4月29日,发布2004年会计年度(2004年4月~2005年3月)财报。索尼虽然整体的“利润实现增长,却还是觉得遗憾,因为作为索尼主业的电子业务减少收益。本打算依靠平板电视等业务扭转局面,但看来2005财年的形势仍然严峻”。虽然“在平板电视市场中的知名度正在提高”,但受CRT电视与便携音乐播放机营收减少的拖累,电子业务的整体销售额未能实现增长。

加上DVD vcr 与摄像机等产品价格下跌的影响,营业亏损从上一财年的68亿日元猛增到343亿日元。为了扭转这一局面,索尼计划重点提高平板电视与DVD相关产品的 价格竞争力 ,以提高盈利能力。便携式游戏机“ playstation Portable( psp )”于2004年12月上市,未能对此次业绩做出贡献。电影《 蜘蛛侠2 》创下巨额票房,DVD光碟和VHS录像带的销售形势良好,带来了639亿日元的营业利润。

截至2005年3月31日止,索尼的销售额7兆1596亿日元;运营利润1139亿日元;净利润1572亿日元;

电子部门销售额5兆216亿日元;运营亏损343亿日元

游戏部门销售额7298亿 日元 ;运营利润432亿 日元

电影部门销售额7337亿日元;运营利润639亿 日元

音乐部门销售额2491亿 日元 ;运营利润88亿日元

金融部门销售额5606亿 日元 ;运营利润555亿日元

其他部门销售额2944亿日元;运营亏损41亿日元

2005(2005年4月~2006年3月)财报业绩

2006年4月27日,发布2005年会计年度(2005年4月~2006年3月)财报。

截至2006年3月31日止,索尼的销售额7兆4754亿日元;运营利润1913亿日元;净利润2823亿日元;

电子部门销售额5兆505亿日元;运营亏损309亿日元

游戏部门销售额9586亿日元;运营利润87亿日元

电影部门销售额7459亿 日元 ;运营利润274亿 日元

金融部门销售额7432亿日元;运营利润1883亿 日元

其他部门销售额4089亿 日元 ;运营利润162亿日元

2019年10月30日,索尼(SNE.US)Q3财报公布,成像和传感解决方案(I&SS)或许会成为新支柱。

2023年8月9日,索尼发布截至6月30日止第一财季财报。第一财季营收为2.96万亿 日元 ,同比增长33%;经营利润为2530亿日元,同比下降31%;净利润达2175亿日元,同比下降17%。

社会事件

索尼前员工诉公司性别歧视及不当解雇

2021年11月24日,一名索尼 playstation 的前员工周一对该公司提起诉讼,声称其存在性别歧视和不当解雇。

在诉讼中,这名前雇员 艾玛·马约 (Emma Majo)说,她因女性的身份而不被提拔,并在她向索尼提交性别偏见投诉后被解雇。

马约称,她的男主管对她视而不见,因此她不得不通过一个男性实习生与领导沟通。她还称,自2015年加入该公司以来,她的晋升机会多次旁落他人,并因其性别而被降职。

俄乌冲突影响

2022年3月10日,索尼公司宣布已停止在 俄罗斯 销售所有 playstation 游戏机和软件。

订阅续订系统

2022年4月, 英国 反垄断监管机构"竞争与市场管理局"(CMA)表示,经过三年的行业调查,CMA已获得 日本 索尼和 任天堂 公司的承诺,其将向用户清楚地说明如何自动续订在线游戏服务。

专利曝光

2021年10月,索尼获得了一项投票系统的专利,该系统允许观众将玩家从游戏中移除。该专利名为“视频游戏中观众投票替换玩家”。

光盘驱动器招标处罚

2022年6月17日早间消息,七年前, 东芝 、索尼和 三星电子 等公司因在光盘驱动器的采购招标中串通而被 欧盟 罚款。6月16日,这几家公司在与欧盟的这一场官司中败诉。

其他事件

2016年4月1日起,现任索尼集团消费电子营销本部总裁 高桥洋 将出任 索尼(中国)有限公司 总裁。索尼(中国)有限公司董事长兼总裁栗田伸树因已届退休年龄,于2016年6月正式退休。

2020年2月17日,索尼申请了一项非常有意思的专利:在观看电视节目的时候,如果出现了广告,只要你站起来大喊对应的品牌名字,就可以跳过这条广告。

2020年6月9日,索尼正式宣布PS5线上发布活动将于北京时间6月12日凌晨4点举行,全长超过1小时,展示PS5的游戏阵容 。

2021年3月25日晚,索尼中国 新浪微博 在其微博评论中发布声明称,索尼表示积极与政府、行业机构及其它利益相关者合作以确负责任的 供应链管理 。索尼称,“关于有关机构在其报告中提及索尼供应链中可能存在的问题,索尼已委托第三方进行了现场调查和评估,并未发现‘强制劳动’的现象。”

2021年5月4日,在 Epic Games 对 苹果公司 提起诉讼的同时,该公司与索尼之间的电子邮件也被揭开,估计是与跨平台游戏有关的。

2021年6月30日, 索尼(中国)有限公司 发布预热海报,表示将于7月7日22:00发布新款相机。7月1日,索尼取消新品发布并道歉:“由于我们工作安排不周,在日期的选择上给大家造成了误解和困扰。”

2021年11月,索尼在海外官网宣布,受全球 半导体芯片 短缺的影响,零部件采购延迟。因此11月19日之后,共有4款相机和1款麦克风暂停接受订单。由于这些产品已经发售很久,A7 II已经是6年前的产品,外媒预计本次停产之后,未来复产的概率将很低。

2023年, 加利福尼亚州 北区地方法院驳回了一项由索尼支持的 集体诉讼 ,该诉讼希望阻止 微软 收购 动视暴雪 的交易。

社会责任

2020年2月14日午间,索尼集团宣布追加捐款至3000万 日元 ,共同抗击新冠肺炎疫情。这其中包括索尼公司通过中国驻日本大使馆捐赠的1500万日元。

2020年4月2日,索尼宣布设立“索尼全球新冠肺炎援助基金”,金额为1亿美元,用于为“医疗”、“教育”和“创意产业社群”三个主要领域中受到新冠病毒影响的人员提供援助。

参考资料

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