萨尔达传说是游戏The Legendof Zelda除 塞尔达传说:旷野之息 外的另一翻译法。塞尔达传说是 任天堂 的一个传奇的动作冒险类型的电视游戏系列, 宫本茂 是这个系列的创始人。游戏融合了动作、冒险、解谜、角色扮演,还包含了少量的平台跳跃,潜入,竞速等等的元素。是任天堂的招牌系列之一,在全球有很大的影响力,媒体对其的评价也是最高的作品之一。
游戏简介
游戏名称: 塞尔达传说:旷野之息 日文名: 塞尔达公主 の 说
英文名: The Legend of Zelda
塞尔达传说的类型是A·RPG,加入了高度的解谜要素,可归类在动作角色扮演及动作冒险类型。1986年2月21日在「Famicom Disk System」上推出了第一款《 塞尔达传说 》,之后便成为系列作品。
系列的主角是 林克 (Link),他的任务,自然就是在海拉尔大陆的各处旅行(也有部分作品不发生在海拉尔),然后打败魔王,救出 塞尔达公主 (Princess Zelda)。魔王常常是 加侬多夫 (Ganon),现在也有几部作品的魔王是古夫(Vaati)。三角力(Triforce)由创造海拉尔的三位女神留下来的,是贯穿系列的重要内容之一。系列各作中的人物通常都不是同样的人(比如 林克 和 塞尔达公主 都是好几个),但常常有相似的人出现。
本系列以充满创意的游戏方式、有趣的人物角色、独特的 世界观 设定、巨额的制作经费等特色在游戏市场上具有高知名度。《 塞尔达传说 》系列被许多人视为是有史以来最具影响力的电玩游戏系列,并和 任天堂 的 马力欧 、 银河战士 ( Metroid )等知名系列并列为公司的招牌作品,是世界上唯一一款双满分游戏( 塞尔达传说:时光之笛 、风之杖)。至2007年6月为止,《塞尔达传说》系列共推出了14款官方游戏作品,总销售量超过5200万套
《 塞尔达传说:旷野之息 》系列不存在“经验”和“升级”这个概念,玩它靠的是技术而不是级别。因此也可以说,这个游戏的“经验”其实是积累在你自己的身上,只要你操作娴熟,技艺高超,玩起来就是很简单。
有人说,智商低一些的人,不看攻略简直无法通关。其实并没有那么严重,但它也概括了游戏的一项特色。游戏中往往要进行一些灵活多变的任务,而这些往往需要你自己的尝试才能成功。游戏还有一大特色就是 迷宫 (游戏中也叫Temple,即是“神殿”),它不同于一般的迷宫,看起来虽然简单,但想通过却并不容易——它对我们的逻辑思维可是一大考验,比如,到那里拿钥匙啦,先开哪个门啦……每一个迷宫后都会有一场激烈的BOSS大战!
游戏评价
1、游戏界的里程碑。
首先,塞尔达传说系列是A·RPG游戏的鼻祖。A·RPG也就是动作角色扮演类型的游戏。
其次,《 塞尔达传说:时光之笛 》(1998年冬发布)首先引入了三维游戏Lock on(锁定)系统,完美解决了以往三维游戏的视角问题,Lock on系统在现在几乎任何一款三维游戏身上都能看到。因此,这可谓是三维游戏进步的一次大革命。
再次,在《 塞尔达传说:旷野之息 》身上总有数不清的创意,它是一款 游戏性 极高的游戏,这是其他游戏所无法相比的。
2、世界唯一一款的双满分游戏。
塞尔达传说系列是世界上唯一一个获得过两次满分评价的游戏系列,这两个满分的游戏就是《 塞尔达传说:时光之笛 》和《 塞尔达传说风之杖 》(可惜的是风之杖在电脑上还不能完美模拟)。即使是其他的游戏,比如《 塞尔达传说:黄昏公主 》、《塞尔达传说-姆吉拉的面具》等,也获得相当高的评价。