Ninja Theory

英国的电子游戏制作公司

Ninja Theory Limited,中文译称是“忍者理论”,成立于2000年3月,是一家 英国 视频游戏开发工作室,总部位于剑桥。该工作室最初名为Just Add Monsters,后在2004年11月被前Argonaut Games的CEO Jez San购买并更名为Ninja Theory。该工作室开发了多款游戏,包括《功夫混乱》《 玄天神剑 》《奴役:西行漫记》《鬼泣:恶魔之子》和《 地狱之刃:塞娜的献祭 》。他们的第一个作品是名为《天剑》的PS3游戏,曾想过要为该作品制作续作,但是版权由 索尼 (Sony)持有,需要得到了同意才可以。

历史沿革

Ninja Theory的前身Just Add Monsters由Tameem Antoniades、Nina Kristensen和Mike Ball于2000年3月在剑桥成立。公司最初的资金为3000 英镑 ,员工人数有限。2000年9月,公司被Argonaut Games收购。在Argonaut的支持下,团队开发了《功夫混乱》并向 微软游戏工作室 展示,微软随后为游戏提供了资金。

尽管游戏获得了评论家的好评,但销量不佳。Argonaut Games破产后,团队通过管理人购买了自身,并更名为Ninja Theory。在经历了财务困境后, 索尼 计算机 娱乐公司通过资助《 玄天神剑 》的开发拯救了团队,但游戏的销售不佳导致忍者理论失去了所有内部技术。

Ninja Theory与Sony Computer Entertainment签订了《天剑》的开发协议,游戏最终成为 playstation 3独占。《天剑》发布后获得了评论家的好评,但销量未达到预期。之后,Ninja Theory开发了《奴役:西行漫记》,并与 卡普空 合作开发了《鬼泣:恶魔之子》,后者在2013年发售并获得了商业成功。

Ninja Theory在完成《鬼泣:恶魔之子》后,开始多样化其游戏组合,并尝试了多个项目,包括与Chillingo合作的手机游戏Fightback。公司还尝试了多个未能成功推介的游戏项目。2017年,Ninja Theory发布了《 地狱之刃:塞娜的献祭 》,该游戏探索了精神病的主题,并取得了商业和评论上的成功。

2018年6月,Ninja Theory被 微软 收购,成为 微软游戏工作室 的一部分。2023年6月,根据微软内部邮件和文件的披露,微软以 1.17 亿美元(当前约 8.47 亿元人民币)收购了忍者理论(Ninja Theory)。公司目前正在开发多个新项目,包括虚拟现实游戏。

管理层

Tameem Antoniades是Ninja Theory团队的创意总监,他是 希腊 裔英国人,对朋克艺术有着浓厚的兴趣。他在游戏设计上有着鲜明的个性和强势的性格。在《 DmC:鬼泣 》的开发过程中,他对于玩家对新 但丁 造型的不满表示了不在乎的态度。

作品列表

Just Add Monsters :

《功夫大乱斗》(Kung Fu Chaos)2003年

Ninja Theory :

《 玄天神剑 》(Heavenly Sword)2007年

《 奴役:奥德赛西游 》(Enslaved:Odyssey to the West)2010年

《DmC:鬼泣》(DmC:Devil May Cry)2013年

《 暴力反击 》(Fightback)2013年

《 迪士尼无限:漫威超级英雄 》( 迪士尼公司 Infinity: 漫威公司 Super Heroes)2014年,参与部分。

《迪士尼无限3.0》(Disney Infinity 3.0)2015年,参与部分。

《 地狱之刃:塞娜的献祭 》(HellBlade:Senua's Sacrifice)2017年