鬼武者

2001年CAPCOM发行的冒险游戏

《鬼武者》 (日版原名:鬼武者, 日本 平假名:おにむしゃ,英文名:Onimusha: Warlords) 是 卡普空 制作发行的一款动作冒险游戏, 于2001年1月25日在PS2平台发行,后续亦推出Xbox版本及PC版本 。

游戏背景为日本战国时代,玩家将操作年轻武士 明智秀满 ,讲述他为了营救被绑架的雪姬而与“幻魔”间展开壮烈战斗的故事。

游戏一经发售便获得一致好评,成为了PS2平台第一款销量突破100万的游戏 ,截至2018年6月30日全球销量突破200万套 。作为《鬼武者》系列初代作品,后续作品有《 鬼武者2 》《 鬼武者3 》《 新鬼武者:幻梦之晓 》 。

剧情设定

背景设定

自上古时期开始,代表西方魔界的“幻魔一族”在几千年来试图征服世界,他们是生活于幻魔界的种族, 族群 成员具有强大力量并且阶级分明,然而幻魔一族的阴谋常被其宿敌、高等文明种族的“鬼之一族”所挫败。鬼之一族拥有高度技术力量,而一族佼佼者更是能运用“鬼之笼手”的力量吸取幻魔之魂以封印幻魔,并由此被称之为“鬼武者”。然而随世代更迭,鬼之一族被幻魔消灭,仅存留少数幸存者与继承者遗留人世,其技术更是被幻魔利用作为征服世界的手段。后正逢 日本 战国 年代,因战乱而怨气甚重的日本则成为了幻魔一族的目标 。

日本 永禄三年(1560年)夏,今川义元以统一天下为目的,率军出动意欲上洛,后遭遇织田信长率2000兵力突袭本阵而亡,世称“ 桶狭间合战 ”。然而,正当织田信长得意之时,一只箭矢则贯穿了他的 喉咙 使之死亡 。在 信长 濒死之时,他与幻魔一族签订契约而被高等幻魔基尔登斯坦复活,为幻魔一族所驱使。同时开始寻找人祭以进行黑暗仪式,从而获得幻魔王科迪匹拉斯的力量以满足征服 日本 的野心 。

一年后, 美浓国 大名斋藤义龙的居城稻叶山城接连发生士兵和侍女失踪的奇怪事件。义龙之妹雪姬感受到稻叶山城的诡异气氛而写信向表兄左马介求助。左马介因此而赶赴稻叶山城欲带走雪姬,然而亦由此卷入了幻魔的战斗 。

登场人物

(以上资料参考 )

故事概要

赶至 稻叶山城 的左马介与枫发现雪姬已不知所踪,在得知雪姬可能被带至 稻叶山城 天守,两人分别以展开对天守的调查搜寻。左马介则在途中发现被绑架的雪姬,在试图拯救雪姬时被幻魔打败而陷入 昏迷 ,由此遇见鬼之一族,获得了能够吸收幻魔魂魄并增强持有者力量的“鬼之笼手”。

在寻找雪姬的过程中,左马介遇见了幻魔科学家基尔登斯坦,从他口中得知了 织田信长 已经复活。后来左马介与枫汇合,期间曾遇见试图招募他的 信长 手下藤吉郎及 雪女 照顾的男孩梦丸,从藤吉郎那里得知雪姬将被作为人祭献给幻魔王科迪匹拉斯,信长将借由雪姬的血获得摧毁 斋藤一 家的力量。在救出梦丸后,左马介与枫共同探索天守的地下区域,然而左马介却因藤吉郎的暗算被困住,枫被假冒左马介的幻魔打晕,梦丸则被另一个女人带走。

醒来的枫在监狱发现了被困的雪姬,却只能眼见基尔登斯坦带走雪姬,枫则在击退来袭的幻魔后逃离。与此同时,醒来的左马介在地底击败了假冒的左马介,遇见了挟持梦丸的女人“希卡芭”。女人恢复了自己的幻魔姿态并将梦丸传送至幻魔界,左马介与汇合的枫紧随其后并击败了希卡芭,得知了幻魔欲在雪姬面前先杀死梦丸,使之更加绝望,从而使雪姬之血更具效果。

在进入幻魔界后,左马介二度遇见基尔登斯坦并击败了他的造物。在黑暗仪式的举行场所,他发现了被困的雪姬与梦丸,而幻魔王科迪匹拉斯正在召唤 织田信长 前来进行仪式。左马介击败科迪匹拉斯后,赶来的枫解救了梦丸和雪姬。然而当他们试图逃离 塌的场地时,左马介被科迪匹拉斯抓住,而枫被迫带梦丸、雪姬逃走。就在左马介性命垂危之时,他的血滴在“鬼之笼手”上,从而激活鬼之力成为了真正的“鬼武者”并斩杀幻魔王。当左马介恢复人类姿态时,他在坍塌的场地中与前来的 织田信长 对视,而两人之间发生了什么,不得而知。

自此一年后, 斋藤义龙 之子继承大名之位,然而织田军亦攻下了 岐阜城 。 雪姬 与梦丸一起前往各地旅行,而枫则始终在寻找左马介的下落。然而自幻魔之战后,再也没有人见过 明智秀满 。但在游戏片尾的最后,左马介站在山上眺望 稻叶山城 ,他与幻魔的战斗还仍未结束。

游戏玩法

游戏采用即时动作制,在游戏过程中还将存在各种各样的机关或需寻找关键道具方可推进故事剧情,玩家所操作的主要角色为明智左马介秀满,部分剧情中则会切换为枫进行游戏操作。

操作角色

明智左马介

左马介初期装备“打刀 明智屯”展开游戏并进行攻击,根据不同的按键组合可发动不同的攻击招式,如刺击、向上挥刀、踢击以及可给倒地敌人最后一击的追击等,各招式的攻击力、攻击范围、发动时间等都大不相同,并可通过消耗弹药可展开远程攻击。在获得“鬼之笼手”后,可使用笼手吸收被击败敌人掉落的灵魂。其中红魂为游戏货币,用于强化武器、战术壳(玉)和道具;黄魂可恢复体力;蓝魂可恢复鬼力。

随主线故事推进可获得玉配件,装备“玉”则会形成不同的属性攻击武器,分别为雷斩刀、炎龙剑、疾风刃,同时可使用消耗“鬼力”的特殊攻击招式“战术壳”。根据属性不同,战术壳施展的攻击招式会有所变化,如雷斩刀施展的“战术壳·雷”可对单一对象造成强力斩击;炎龙剑施展的“战术壳·炎”可施展直线范围攻击;疾风刃施展的“战术壳·风”可向周围施展 龙卷风 并吹飞敌人 。

必杀技“一闪”与“防御一闪(弹一闪)”是在快要受到敌人攻击时通过相应操作以进行触发,从而一击击杀大多数幻魔。前者是在快要被攻击时按下攻击键进行反击;后者是在快要被攻击时先按下防御键,触发提示后按下攻击键以进行反击 。

枫

女忍者枫可使用 太刀 与苦无施展攻击,攻击方式主要以快速的连续砍击、刺击、踢击等组成连锁技,并可以利用空中翻滚移动至敌人身后以施展必杀技“背刺”,然而无法进行强化及吸收魂的操作 。

解谜交互

玩家角色 必须通过各种各样的道具以解锁下一个探索场景,例如在遭遇断山山洞区域需要使用道具“绳梯”以前往下一个关键点;获得道具“魂传之数珠”后方可与鬼魂进行对话等 。

此外,游戏中存在各式机关供玩家解开以继续故事剧情或获得道具,其中部分机关需配合道具更便于进行解谜,例如“暗号宝箱”是以暗号写成的问题,需要玩家填写正确答案反可开启,通过收集道具“四圣兽之书”即可获得暗号的线索;而在关键机关“家徽拼图”中,玩家需要在指定时间将两片家徽拼图在指定的位置上拼合,否则游戏则宣告失败 。

开发历程

制作

游戏最初源于时任 卡普空 开发本部长的 冈本吉起 在1997年的创意“战国 生化危机 ( Sengoku Biohazard)”,原本是想制作一款“忍者在战国时代遇到生化危机”的游戏。最初概念中,战斗主要是忍者使用 手里剑 和 武士刀 进行,并且场景将充斥各种暗门、陷阱及 忍术 等方面要素。在决定大方向后由游戏制作人 稻船敬二 进行项目开发 。

在最初的开发计划中,《鬼武者》原本预作为PS主机游戏发行,然而当制作组看到PS2所展现的强大机能后,便将开发已过半的PS版升级为PS2版本,从而使游戏两度延期,并且花费了较原计划更高的开发经费。开发期间,即已确定由演员 金城武 担任游戏主角 明智左马介 的 动作捕捉 及配音演员,期间金城武亦作为客串制作人协助提出游戏开发方面的建议 。

发行

游戏原预计于1999年冬季作为PS主机游戏发行 ,后因改为PS2主机游戏而宣布延期至2000年夏季 ,直至2001年1月25日方才正式发售 ;2002年,游戏以《幻魔 鬼武者》的版本名登陆 Xbox 平台 ;2003年,游戏移植PC平台发售,在中国由 上海育碧电脑软件有限公司 公司代理发行 。

2018年12月20日,《鬼武者》高清重置版登陆Xbox One、PS4、Switch平台,2019年1月16日登陆PC端Steam平台,主要追加了新操作方法及画面高清化、新配音、重新录制BGM等要素 。

游戏反响

销量

2002年2月9日,《鬼武者》PS2版本在 日本 累计销量达成86万套 ;后突破100万套销量成为PS2平台第一款销量突破百万的作品 。截至2018年6月30日,《鬼武者》全球销量突破200万套 。

2020年12月,外媒 任天堂 Everything报道,根据 卡普空 内部文件遭黑客泄露的信息披露,《鬼武者》高清重置版全平台销量已突破39万套。其中PS4版本销量为207453份, Switch 版本销量为111869份,Xbox One版本销量为39802份,PC版本销量为34331份,销量具体统计时间不明 。

评分

(以上资料参考 )

(以上资料参考 )

游戏评价

《鬼武者》发售之初,以其出色的动作系统与《 鬼泣 》一起定义了新时代3D 动作游戏 的标杆,真人演员参演所带来的话题度、以2001年革新技术将硬件性能发挥到极致的画质与建模使游戏表现力极具突出效果,作品中的“一闪”系统亦启发了众多游戏。

游戏虽使用老套的“英雄救美”故事框架,但在 日本 战国 历史的背景下更显厚重。游戏本身虽带有《 生化危机 》陷阱及解谜交互等要素,但它更多是以85%的动作与15%的冒险解谜组成,玩家将需要更为积极地展开战斗。而在战斗方面,战斗系统并不涉及复杂的攻击方式,普通攻击、技能攻击与防御便是游戏涉及战斗的所有操作,主角的特有技能“一闪”“战术壳”“吸魂”都使得玩家需要考虑战斗节奏的把握与策略,另一操作角色则凸显了忍者的灵活优势。无论是操控何种角色,玩家都能感受到游戏细腻的打击感及趣味,而主角需通过收集灵魂以升级武器亦是游戏的乐趣之一。此外,有趣的谜题、彼时PS2硬件出色的画质,都能够让玩家不断重复进行游戏。

尽管游戏的攻击风格与战斗场面都能让玩家印象深刻,但战斗方面仍存在角色动作僵硬与不够流畅的问题。由于沿用《 生化危机 》的固定镜头角度展开游戏,虽然能带来因有限的可视范围从而营造出恐怖感,却极大影响了战斗流畅性。而过短的游戏剧情,亦使得重复展开同一场景游玩变得疲累。此外,官方时隔18年推出的高清重置版,由于并没有推出实质性如游戏画面、操作视角等方面的质量性提升,从而被部分玩家斥为是毫无诚意的“炒冷饭”之作。

(以上评价整合自 IGN 、Fami通、 新浪游戏 、 游民星空 、游侠网稿件 )

参考资料

  1. 《鬼武者》首次启动制作动画 三池崇史导演Netflix发布 3DMGAME 2025-06-17
  2. Onimusha: Warlords steam 2023-01-30
  3. 《鬼武者》重制版将于2019年1月15日发售 百家号 2025-06-11
  4. 《鬼武者》配置标示出错 育碧道歉并承诺退货 快科技 2023-01-30
  5. 图文:超弩级大作《鬼武者》即将发售中文PC版 游民星空 2023-01-30
  6. 鬼武者 CAPCOM 鬼武者官方网站 2023-01-30
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  10. Interview with Capcom Japan's Yoshiki Okamoto. IGN 2023-01-31
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  12. 鬼之武者,时代的浪人——《鬼武者》及其背后的故事 网易 2023-01-31
  13. Capcom Presents Onimusha: Warlords For PlayStation 2 Spong 2023-01-31
  14. 鬼武者 PlayStation Store 2023-01-31
  15. 鬼武者を购入 Microsoft Xbox Store 2023-01-31
  16. 鬼武者ダウンロード版 Nintendo Store 2023-01-31
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  18. Onimusha: Warlords for PlayStation 2 Reviews Metacritic 2023-01-31
  19. Onimusha: Warlords for PlayStation 2 Reviews Metacritic 2023-01-31
  20. 鬼武者 ファミ通.com 2023-01-31
  21. Onimusha Warlords IGN 2023-01-31
  22. Onimusha: Warlords for PC Reviews Metacritic 2023-01-31
  23. Onimusha: Warlords for Xbox One Reviews Metacritic 2023-01-31
  24. Onimusha: Warlords for PlayStation 4 Reviews Metacritic 2023-01-31
  25. Onimusha: Warlords for Switch Reviews Metacritic 2023-01-31
  26. Onimusha: Warlords Review IGN 2023-01-31
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