实况足球

1996年KONAMI开发的游戏

《 实况足球 》 由KONAMI制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。 实况足球系列分为日版和欧版两种,前者英文名为winning eleven(译作胜利11人),后者英文名则为pro evolution soccer(译做职业化足球)。

1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。 1998年11月12日,《世界足球胜利11人 3 最终版》加入很多要素,调整了各队伍的平衡性。 1999年9月2日到2001年6月21日期间, 科乐美 推出的《实况足球》系列作品,很好的完成了在日本玩家以及欧美玩家中的过渡,为日后实名登场打下了扎实的基础。2000年-2001年,《实况足球》系列,出现了ML联赛。2001年12月13日,《世界足球 胜利11人 5 Final Evolution(World Soccer Winning Eleven 5 Final Evolution)》发售,展现了很强烈的视觉冲击。从系统本身来看,本作最大的特点是将球员数值由原来的19分制进化为99分制,使得球员的能力更为细致,球员的表现更为真实。 2003年1月30日,《世界足球胜利11人6 Final Edition》在模式丰富性上做了调整,并且首次出现了全队战术和联网对战。 2007年开始,《实况足球》系列的销量就开始逐步下滑。 2017年8月19日,英格兰传奇球星贝克汉姆出任《 实况足球2018 》宣传大使,成为实况传奇球员的一员。 2021年7月, 科乐美 的《实况足球》系列正式更名为《eFootball》,将以免费游戏的形式登陆各大平台(PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC)。 同年9月30日,KONAMI宣布eFootball™ 2022在世界各地陆续上市。

《实况足球》主要玩法是由玩家扮演某一特定位置的球员,全场比赛玩家只能控制一名球员,起初玩家只能在低级别联赛中打拼,通过不断的比赛可以获得经验点数,随着点数的累计玩家能力也会逐渐提升。玩家表现出色就可以得到强队的转会邀请,整个模式的目标就是成为一名世界顶级的球员。

截止2023年,《实况足球》共发布了74部作品。J联盟实况胜利十一人系列发布了11部作品,世界足球胜利十一人系列发布了22部作品,PES系列发布了22部作品,eFootball系列发布了3部作品,其他系列发布了16部作品。 2026年爱知·名古屋亚运会,《实况足球》成为电子竞技项目的小项。

游戏设定

游戏模式设定

表演赛模式:一场表演赛也可以作为单人线下快速比赛来对待。表演赛最大的元素就是可以让玩家进行大量不同形式的赛事。你也可以与朋友、电脑或者一组玩家进行多人对抗。

联赛模式: 欧洲冠军联赛 模式跟表演赛的欧冠联赛类似,而欧冠联赛模式则可以进行完整的小组赛和淘汰赛。

快速比赛模式介绍:快速配对,玩家可以设定自己的喜好随机寻找在线的对手进行游戏,又或者是线下与好友一同比赛,在这里进行的比赛将不会记录成败,所以玩家可以尽情享受游戏。

在线组别模式:所有玩家会进行一系列10场赛季比赛,之后就能够获得升班、降班或保组,换句话说就是在线联赛,到了最后,升班、降班、保组都取决于最后的积分。

在线团队模式:创建一间能够容纳22名玩家的对战室,这些玩家将被分为主队一方和客队一方最多为11对11的合作赛中,让两队互相对抗。

在线比赛模式:在线比赛模式中,玩家可以和其他玩家一起争夺比赛冠军,在这个游戏中,一个杯赛并不遥远,因为它的赛事为期是根绝玩家的等级而自动制定。跟杯赛一样,同样是需要通过小组赛、淘汰赛再进入到决赛。

比赛画面设定

音效设定

主要配音:王涛(普通话)、苗锟(普通话)、伍家谦( 粤语 )、 马启仁 (粤语)。

菜单画面音效:选择不同的音效音量,包括光标的声音;

背景音乐音量:选择BGM音量、回放以及主菜单音量;

旁述音量:选择旁述者的音量;

球迷声:选择球迷声量的音量;

PA广播:选择广播音量的大小;

体育馆音乐:选择体育馆音量;

球场声音:选择球场声音音量。

游戏速度设定

游戏速度:调整比赛中的游戏速度。

语言设定

游戏内文字:调整游戏显示的语言文字。

评述语言:选择评述者的语言。

游戏玩法

主要玩法

玩家扮演某一特定位置的球员,全场比赛玩家只能控制一名球员,起初玩家只能在低级别联赛中打拼,通过不断的比赛可以获得 经验点数 ,随着点数的累计玩家能力也会逐渐提升。玩家表现出色就可以得到强队的转会邀请,整个模式的目标就是成为一名世界顶级的球员。

在《 实况足球10 》里增加了 世界杯 模式玩法,玩家从 亚洲 、中 北美洲 、 南美洲 以及 欧洲 4个地区的56个国家中选择47个球队参加预选赛决出32支种子队,再进行8个小组、每组4支球队的淘汰赛,每组的前两名进入淘汰赛,直至最后决出冠军。

在《eFootball》里增加了梦想球队模式玩法,玩家可以签下自己喜欢的球员和主教练,打造只属于自己的球队。在梦想球队限定比赛中与世界各地的好手较量。

菜单部分

操作部分

1.带球

普通带球:方向键, 加速带球:R+方向键, 虚晃带球:方向键+L键连打, 扣球:高速带球球离脚后A键to B键。

2.传球

短传:B键,长传:BB连打(第二下蓄力),THROUGH:A+B,过顶THROUGH:L+A+B,地面二过一:L+B, 撞墙式二过一:L+BB连打, 漏球:球至脚下瞬间按R键。

3.传中

传近端:BB,传远端:BB(第二下长按),传低平球:BBB。

4.射门

一般射门:A键,吊射:L+A,假射:A键toB键。

5.防守

换人:L键,抢断:B键,铲球:A键,自动追抢:L+B,围抢:L+A+B。

6.守门员

手抛球/短传:B键,开大脚:A键,出击:L+R。

7.角球

地面球:B键,空中球:BB连打(第二下蓄力,方向键左右控制弧度),快速球:A键。

8.任意球

地面球:B键,长传过顶:BB连打(第二下蓄力),THROUGH:A+B, 射门:A键(方向键左右控制弧度,上下控制速度)。

9.界外球

选择方向:方向键, 远点:A键, 近点:B键。

10. REPLAY

L键:回到开头, R键:跳至结尾, B键:暂停, A键:播放,方向键左:慢动作后退, 方向键右:慢动作前进。

控制画面

1.头顶上显示为三角形的球员是玩家目前所控制的球员,不同的 手柄 所控制的球员头顶上的三角形颜色也不同。

2.左上角是游戏目前比赛用时以及赛事比分,如果有人员调动会在比分板旁边弹出提示。

3.左下角、右下角显示目前所控制球员的名称、体力槽、力道槽。如果球员受伤在球员名称旁边会带有一个十字架标志;在跑动、传球、射门过程中,球员的体力槽会减少,当体力槽越少时,球员跑动速度会减慢,而且很容易受伤;

4.当球员射门、传球时,力道槽会显示出球员施展出来的力量大小,这是由玩家按住射门、传球键位的时长来决定,力度越大不代表球就射得、传得猛烈,力度越小也不代表皮球运行速度就慢,这取决于球员把握球的能力。

5.中下部是球场概览,两队球员(包括门将)的 图标 都是以球衣的主色调来呈现,皮球则会以黄色来表示。

开发历程

初步框架

1994年11月11日, Konami 在 sfc.exe 上推出了《实况世界足球:完美十一人》(International Superstar Soccer:PERFECT ELEVEN)。1995年7月21日, 科乐美 东京分部(KCET)开发的《J联盟实况胜利十一人》首次出现在了PS主机上,这作品之后正式成为了我们所熟悉的WE,即胜利十一人系列。1996年3月15日,Konami发售了《世界足球胜利十一人》,从此开始按照固定规律交替推出两个主题的作品,一是以各国国家队和欧美俱乐部球队为主的世界足球系列,一是以 日本 国内联赛为主的J联盟实况系列。

1997年6月5日,《世界足球 胜利11人 97(World Soccer Winning Eleven97)》的发卖,基本形成实况足球系列的整体框架。

调整性能

1998年5月28日-1998年12月3日, Konami 先后推出《世界足球 胜利11人 3 世界杯 98(World Soccer Winning Eleven 3 World Cup 98)》《世界足球 胜利11人 3 最终版(World Soccer Winning Eleven 3 FINAL ver.)》《J联盟 胜利11人 98-99(J. League实况Winning Eleven'98-'99)》三款《实况足球》系列。其中,《世界足球 胜利11人 3 最终版》最为突出,它对原作品做了跟大程度的改进,加入了诸多的隐藏要素,调整了游戏的中除了 巴西国家男子足球队 外,其他队伍的平衡性,使得游戏更被广大玩家所接受。

突出重点

1999年9月2日,《世界足球 胜利11人 4(World Soccer Winning Eleven 4)》发售,在系统上进行了大幅度的强化,放慢了进攻的节奏,让玩家难以适应。但作品却更为接近真实,适应之后,玩家开始蜂拥而至。

2000年-2001年, 科乐美 推出的《实况足球》系列,出现了ML联赛,让《实况足球》系列加入了一直以来所没有的个人养成要素,使得游戏的耐玩性得到了很大的提高,也满足了广大玩家对于组建自己的梦之队征战各种比赛的愿望。

2001年12月13日,《世界足球 胜利11人 5 Final Evolution(World Soccer Winning Eleven 5 Final Evolution)》发售,此二作为PS2的首款《实况》系列作品,凭借当时次世代主机PS2强大的机能,展现在玩家面前的是一种极为强烈的视觉冲击,以至于使人忘记了游戏的系统如何。从系统本身来看,本作最大的特点是将球员数值由原来的19分制进化为99分制,使得球员的能力更为细致,球员的表现更为真实。

迅猛发展

2003年1月30日《世界足球 胜利11人 6 Final Edition(World Soccer Winning Eleven 6 Final Edition)》,在模式丰富性上做了调整,并且首次出现了全队战术和联网对战,将《实况足球》系列推向了另一个高度。 2004年后, 科乐美 每年推出一部作品,每部作品都在系统上做调整,使得游戏越来越真实。

步入瓶颈

2007年开始,《实况足球》系列的销量就开始逐步下滑。2011年,PES2012销量364万。2014年,PES2015销量163万,根源还在实况系列的 游戏性 出现了问题。因为过分强调玩家操控单一角色的爽快感导致团队合作、人球关系等都不够真实。这件事的根本原因在于科乐美对球员能力数值系统打磨得太过刻意,这使得PES进入了漫长的调整期。 科乐美 也陷入了故步自封、畏缩不前的境地。

改革创新

2021年7月,科乐美的《实况足球》系列正式更名为《eFootball》,将以免费游戏的形式登陆各大平台(PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S、PC)并支持多平台对战。此前这个系列在欧美名为《PES》,在日本名为《胜利 11 人》,此后全球都将统一使用《eFootball》,科乐美也将不再使用 Fox 引擎,而是转用定制的虚幻4。该游戏拥有超过10000名授权球员和实时更新赛事数据系统。 同年9月30日,KONAMI宣布eFootball™ 2022在世界各地陆续上市。

系列作品

J联盟实况胜利十一人系列

本系列共11部。

世界足球胜利十一人系列

本系列共22部。

PES系列

本系列共22部。

eFootball系列

本系列共3部。

其他系列

本系列共16部。

游戏评价

实况足球系列是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者和球迷的喜爱。( 游侠网 评)

1998年法国世界杯 的到来,KCET于1998年5月28日推出的《世界足球实况胜利十一人3’98世界杯》大受欢迎,一举成为当时最受欢迎的足球游戏。这款游戏在中国的PS机房里这绝对是最为流行的游戏之一,和红警 拳皇 一样成为当时玩家间流行的大众游戏,“胜利十一人”系列终于开始全面崛起取代原本的模仿对象,走出自己的一条道路。(网易评)

《实况足球2008》由 KONAMI 制作,本作的 人工智能 系统“TeamVision”将会从整体上改变足球爱好者们的玩法,因为自动适应性人工智能能够不断激发玩家,通过实际比赛变化状况来转换新思路,直到实施最佳的进攻策略,它是足球系列作品历史上的一次革命性创新。( 游民星空 评)

参考资料

  1. 实况足球 游侠网 2024-01-04
  2. 实况足球系列是由哪个开发商开发的 3DM 2024-01-04
  3. 科乐美《实况足球》系列更名《eFootball》转型免费游戏 ign.com 2024-01-04
  4. 实况十年!《实况足球》系列发展史回顾 新浪游戏 2024-01-04
  5. 实况十年!《实况足球》系列发展史回顾 新浪游戏 2024-01-04
  6. 实况十年!《实况足球》系列发展史回顾 新浪游戏 2024-01-04
  7. 实况十年!《实况足球》系列发展史回顾 新浪游戏 2024-01-04
  8. 打游戏|足球游戏进化史:从《热血足球》到FIFA大战实况 澎湃新闻 2024-01-05
  9. 实况足球2018赛事收官 亚美王牌解说员大赛开启 荔枝网 2026-01-27
  10. eFootball™ 2022 现已推出! konami 2024-01-05
  11. 实况足球2008 / PES08 游侠网 2024-01-10
  12. WE十年大事记—WE系列编年史 游民星空 2024-01-04
  13. 实况足球8 游侠网 2024-01-04
  14. eFootball专区 游民星空 2024-01-04
  15. eFootball 2023 ign.com 2024-01-04
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