世嘉土星(英文名:SEGA Saturn,简称SS)是 日本 世嘉(SEGA)公司开发的第六代32位家用游戏机,因为这部主机是SEGA公司的第六代主机,因此取名为对应的 太阳系 的第六颗行星土星(Saturn),1994年11月22日世嘉土星开始在日本发售,定价为44800 日元 ,首日发售量为17万部,全球总销量为876万部,其中日本本土销量为580万部,海外市场销量为296万部。
世嘉土星和 索尼 的 playstation 游戏机相比,由于主机硬体使用双CPU架构,导致游戏开发不易,过分依赖本社作品而逐渐失去第三方软件商的支持,造价相比PlayStation游戏机高,导致其在与PlayStation的竞争中失败,间接导致世嘉在第七代主机 世嘉公司 Dreamcast问世不久后便退出家用游戏主机市场。
研发背景
由于 世嘉 错误估计2D画面游戏仍为主流,所以对于3D画面之支持比 Sony 的 Playstation 差距了一段.但最终大趋势仍为3D画面大行其道.世嘉最大的功臣是 土星 ,时值游戏业界跨入3DCG动画制作的过渡时期,在街机上大受好评的《 VR战士 》与主机一同发售这一策略为世嘉赢得了一个良好的开端,发售半年既卖出100万台,通过在扩张槽上加装RAM卡使2D游戏制作达到了顶峰。但是由于3D表现不佳,最终在市场上被PS击败。
在游戏主机市场, 世嘉公司 总是走在时代的前列。1992年,当 3DO公司 研发其32位主机时,世嘉成立了“ Giga- Drive”研发项目。由于是双CPU结构,其3D机能达到了《 VR战士 》对应的Model1 基板 的1.5~2倍。世嘉将该主机定名为“ 土星 ”- 太阳系 的 第六行星 ,代表世嘉的第六部主机。
在主机发售前一个月,首批20万台 土星 几乎已经被全部预订,首发当日15万台主机迅速售罄。购买土星的玩家多数都是冲着《 VR战士 》而来。1994年底, 土星 在 日本 总共卖出了50万台,销售成绩超过了同一时期的PS。1995年5月7日, 索尼 与 世嘉公司 同时宣布PS和SS销量超过100万台,两大32位主机的竞争进入白热化状态。
然而在美国市场, 雪铁龙世嘉 却没有继承MD的市场优势。美版 土星 的价格比PS高100美元,实际性能却不及PS。1995年世嘉与索尼狂打价格战,土星以微弱的优势领先,然后由于土星的造价比PS高,到了1996年之后,世嘉再也无法承受巨大的成本压力,土星在美国和 日本 全线溃败。
主机性能
CPU
日立制作所 SH2RISC32BIT28.6MHzCPUX2(两枚)+MOTOROLA68000CPU(声音用)(运算速度:28MIPS)
内存
共36Mbit,系统内置ROM(时钟等),扩充RAM卡,扩充记忆卡,内置COMS电池记忆
显视
最多5层 卷轴 ,放大缩小,扭曲,变形,回旋放缩,半透明,阴影特显
声音
PCM 音源 32路,FM音源8路,3D环回 立体声 ,采样频率44.1KHz(和CD音乐相同)
周边
键盘 ,鼠标,磁碟机, MOD ME,扩充RAM卡,扩充记忆卡,各种手制等
评价
SS是采用两枚CPU工作(共三枚CPU,其中一枚是处理声音),56MHz,运行速度50MIPS(百万次计算/秒),总工作频率比PS高,但是游戏开发难度很大。SS在处理声音上又专门加了一枚68000CPU,在声音上是当时游戏机中最强的!
发售信息
1994年11月22日发售
定价为44800 日元 (发售当时)
总软件数为985本
加盟软件商约200社
推定 出荷台数为400万台
大事年表
1993年12月5日: 世嘉公司 正式宣布32位机 土星 的开发计划。
1994年11月22日: 土星 发卖,售价44800日元。与主机同时发卖的软件为《ⅥRTUAFIGHTER》,第一天销量突破17万台。
1995年5月:土星销量突破100万。
1995年6月16日:发卖突破百万销量纪念版,附送《ⅥRTUA FIGHTER REMⅨ》。并第一次降价,售价为34800 日元 。
1995年9月中旬:SEGA与 SNK 缔结互助条约,准备移植一大批 格斗游戏 。
1995年9月末:主机销量突破150万。
1995年10月: 世嘉公司 公布了SS的INTERNET对应系统。
1995年12月:《ⅥRTUAFIGHTER2》发卖。
1996年1月18日:MASIYA公司在日本召开在 土星 上制作《兰古瑞萨Ⅲ》的制作发表会。
1996年3月7日:全新的白色土星发卖,售价再一次下降,仅为20000 日元 。
1996年5月20日: 土星 在日本国内发售量超过300万台,成为第一个超过300万台大关的次世代主机。
1996年10月:GDNET成立,包括有GAMEARTS, Treasure ,QUINTET等九家会社,并同时宣布推出GRANDIA,LUNAR1,LUNAR2等作品。
1996年11月底: 土星 日本 本土出荷量突破400万台。
1997年1月15日:ENⅨ公司表示加盟土星,并预定推出游戏。
1997年1月18日: chunsoft 参入土星,并发表了《街》的制作情况。
1997年1月23日: 世嘉公司 ,百代召开特别新闻发布会,宣布两大巨头合并。
1997年3月: 土星 销量突破750万。
1997年4月5日:世嘉在 东京 GAME展上首次承认土星后续机种存在。
1997年5月27日: 雪铁龙世嘉 ,百代合并计划宣告取消。
1997年7月3日:SEGA正式宣布进入中国大陆市场, 四通集团公司 成为合法代理商。
1997年12月18日: 格兰蒂亚 发卖。
1997年底:位于 纽约 的有线电视频道-世嘉频道(SEGA CHANNEL)正式关闭。
1997年最畅销游戏软件排行榜中,土星排行第一为《 超级机器人大战F 》,销量为464168。
1997年年底:中文第一 角色扮演游戏 《 仙剑奇侠传 》正式宣布登陆 土星 。
1998年1月15日: 世嘉公司 正式宣布土星后续机种的存在。
1998年1月23日:世嘉公司在日本东京的新高轮王子饭店召开新闻发布会, 中山隼雄 退下总裁之位,由 入交昭一郎 接替,并宣布 土星 后续机种的开发状况。
1998年3月底,美版土星全面停止发售。
1998年4月3日, 格兰蒂亚 获97CESA大奖 优秀奖 。
1998年4月4日,限量发售绝版30,000台半透明土星,售价为16000 日元 。
1998年5月21日,SEGA第七代主机DreamCast的发布会在 东京 召开。
1998年11月4日,入交昭一郎正式宣布 土星 退出历史舞台。